Wii U

Wii U / Wii

Haxchi 2.5u2 / CHBC 1.6

FIX94 vient de mettre à jour son « couple » de hacks comprenant l’exploit haxchi et le module complémentaire (optionnel) CHBC. La nouveauté principale : il est désormais possible de booter directement l’interface vWii au démarrage de la console, en maintenant B comme on pouvait déjà le faire avec un firmware officiel non hacké. Sortir des installeurs de chacun de ces exploits devrait être également plus stable à présent.   Petit rappel de base sur les exploits présentés dans cette news : haxchi profite de la faille de type « contenthax », qui permet de remplacer la rom de certains jeux Virtual Console Nintendo DS par un module capable de charger un homebrew très facilement, sans faille navigateur ni même internet. Cet exploit nécessite bien évidemment que

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HBL2HBC 1.1u1 (MAJ)

FIX94, une fois de plus, fait un pas en avant pour le hack Wii U. Cette fois-ci, c’est la frontière avec le mode vWii qui s’atténue, puisque ce petit logiciel fort utile vous permettra de démarrer directement sur Homebrew Channel (vWii) depuis Homebrew Launcher (Wii U). Ça ne changera pas la vie des utilisateurs, mais ça facilitera quand même les choses pour ceux qui veulent profiter à la fois des homebrews Wii U et vWii. Il ne reste plus qu’à espérer que les recherches sur le mode vWii, un jour, nous apportent la possibilité d’utiliser (par exemple) Nintendont directement sur le gamepad Wii U (y compris les contrôles), à l’instar de ce qu’il se fait officiellement avec la Virtual Console Wii. Cerise

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wudump 1.4u1

Après avoir mis à jour son utilitaire wud2app hier, FIX94 a cru bon en faire de même avec wudump, qui, pour rappel, vous permet de faire vos propres backups d’originaux au format WUD. Cette nouvelle mouture se veut plus stable grâce à un petit dépoussiérage au niveau du code propre à IOSU, et, désormais, chaque jeu sera placé dans un répertoire nommé en fonction du DIsc Game ID. Modifications now putting each disc dump into a folder using the disc game id as name removed own crc32 code and just use the crc32 code provided by the OS updated iosu code to be a little more stable fixed tiny mistake    wudump 1.4u1  Site officiel (GBAtemp) / source (Github) Nombre de vues :

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RetroArch fait son entrée sur Wii U

La team LibRetro avait récemment annoncé travailler au portage Wii U de son émulateur multi-consoles RetroArch. Elle n’a pas perdu de temps et nous présente déjà les premiers résultats de son dur labeur. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que ça semble extrêmement prometteur. Malgré sa jeunesse, la fluidité de Yoshi’s Island est surprenante, nous vous laissons le découvrir sur la vidéo ci-dessous. [youtube width= »100% » height= »100% » autoplay= »false »]https://www.youtube.com/watch?v=7H6LXMhN3KI[/youtube] Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore RetroArch, un petit résumé s’impose. Il s’agit donc d’un émulateur multi-consoles, sous la forme de « cœurs d’émulation » (un par console), unifiés dans une même interface. Malgré son austérité (assumée), RetroArch reste la rolls des émulateurs. De nombreuses machines sont représentées, de la Nes à la Gameboy, en

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