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Snakes revient…sur 3DS

L’un des plus vieux jeux vidéo fait son grand retour sur 3DS : Snakes. Véritable classique connu de tous, il est ici revisité par Desynched, de manière à profiter du gameplay de la console. Ainsi, jusqu’à 8 joueurs pourront se connecter (localement) à la partie, ce qui augure de bonnes rigolades en soirée. Un petit rappel du principe original : vous incarnez un serpent qui avance continuellement. Dès que vous mangez un « fruit », votre corps grandit. Vous n’avez pas le droit de : couper votre propre corps toucher les murs heurter les obstacles Bref, très simple en apparence (autant que ses graphismes), il n’en cache pas moins un gameplay très addictif. Le mode « massivement multi-joueurs » (en local) devrait décupler le côté fun du...

DIV Games Studio 3DS (Work In Progress)

DIV Games Studio 3DS (Work In Progress)

Alors que la scène 3DS est en pleine ébullition suite à la dernière Chaos Communication Congress (33c3) et que tous les regards sont braqués sur les hackeurs derrek, nedwill et naehrwert, un nouveau projet de homebrew vient tout juste d’être dévoilé par MikeDX, sur les forums de GBAtemp. Il souffle un petit vent d’air frais sur la scène Homebrews, qui en avait bien besoin, notamment lorsque toute la couverture médiatique est accaparée par les hackeurs, et d’autant plus quand le projet en question semble très prometteur ! MikeDX présente DIV Games Studio comme un environnement de développement complet, compatible Windows/Linux/Mac/Pi, né en 1997 dans le cadre d’un projet universitaire et qui a connu un certain succès commercial jusque dans les années 2000, avant de...

Downgrade 3DS 11.x (Safehax + Fasthax)

Tout droit venu de chez GBAtemp, TiniVi nous offre en ce début d’année 2017, un nouvel exploit ARM9. Celui-ci profite de la même faille que sur le firmware 9.2 : « firmlaunchhax », tout en nécessitant, en plus, un accès kernel ARM11 pour patcher certaines fonctions. Grâce à un firmware spécifique appelé « SAFE_MODE_FIRM », sur lequel « firmlaunchhax » est encore actif, il est possible d’accéder au kernel ARM9 (safehax) via la faille ARM11 (fasthax). Cette combinaison d’exploits nous offre ainsi la possibilité, sur les firmwares 11.x, de downgrader vers le firmware 2.1.0 (pour dumper l’OTP), d’exécuter Decrypt9 (pour dumper la NAND) et d’installer A9LH, qui reste pour l’heure le hack le plus évolué (du moins jusqu’à ce que sighax pointe le bout de son nez). Pour en profiter, il vous faudra...

HBL2HBC 1.1u1 (MAJ)

FIX94, une fois de plus, fait un pas en avant pour le hack Wii U. Cette fois-ci, c’est la frontière avec le mode vWii qui s’atténue, puisque ce petit logiciel fort utile vous permettra de démarrer directement sur Homebrew Channel (vWii) depuis Homebrew Launcher (Wii U). Ça ne changera pas la vie des utilisateurs, mais ça facilitera quand même les choses pour ceux qui veulent profiter à la fois des homebrews Wii U et vWii. Il ne reste plus qu’à espérer que les recherches sur le mode vWii, un jour, nous apportent la possibilité d’utiliser (par exemple) Nintendont directement sur le gamepad Wii U (y compris les contrôles), à l’instar de ce qu’il se fait officiellement avec la Virtual Console Wii. Cerise...

Chaos Communication Congress 33c3

Comme tous les ans, la grand messe du hack « Chaos Communication Congress » se tient en Allemagne du 27 au 30 décembre. On attendait bien évidemment avec impatience les interventions de derrek, nedwill et naehrwert, programmées au 27 décembre, pour ce qui concerne les sécurités de la Wii U et de la 2DS/3DS. Le moins que l’on puisse dire, c’est que le Père Noël a été extrêmement généreux cette année, et que l’avenir du hack sur ces deux systèmes s’annonce plus que radieux. La conférence, disponible ci-dessous, nous met l’eau à la bouche avec les possibilités futures une fois que les exploits idoines auront été retravaillés pour le grand public. Les derniers remparts des protections de Nintendo vivent apparemment leurs derniers moments… conférence...

wudump

wudump 1.4u1

Après avoir mis à jour son utilitaire wud2app hier, FIX94 a cru bon en faire de même avec wudump, qui, pour rappel, vous permet de faire vos propres backups d’originaux au format WUD. Cette nouvelle mouture se veut plus stable grâce à un petit dépoussiérage au niveau du code propre à IOSU, et, désormais, chaque jeu sera placé dans un répertoire nommé en fonction du DIsc Game ID. Modifications now putting each disc dump into a folder using the disc game id as name removed own crc32 code and just use the crc32 code provided by the OS updated iosu code to be a little more stable fixed tiny mistake    wudump 1.4u1  Site officiel (GBAtemp) / source (Github)

JWUDTool 0.1

Après avoir développé la librairie JUSLib, codée en JAVA, qui permet de gérer les contenus Wii U au format NUS, Maschell revient à la charge avec une première application, JWUDTool, qui en tire partie. Ainsi, cet utilitaire vous offrira les fonctionnalités suivantes : Compression de fichier .wud (en un ou plusieurs morceaux) en fichier .wux Extraction de fichier .app/-h3/.tmd/.cert/.tik depuis un fichier .wud (en un ou plusieurs morceaux)/.wux Extraction de contenus/hashes/ticket Déchiffrement de la partition de jeu complète depuis un fichier .wud (en un ou plusieurs morceaux)/.wux Déchiffrement de fichiers spécifiques d’une partie de jeu depuis un fichier .wud (en un ou plusieurs morceaux)/.wux Vérification d’une image / Comparaison de deux images (par exemple entre un .wud et .wux pour s’assurer qu’ils correspondent)  JWUDTool 0.1  Site officiel (GBAtemp) / sources (Github) Réagir sur notre forum

Mocha CFW 0.1

Dimok contribue une fois de plus à la scène Homebrews sur Wii U, avec ce nouveau Custom Firmware au doux nom de breuvage caféiné : Mocha CFW, inspiré par les petits noms donnés aux différents composants de la Wii U par la team Twiizers (espresso, latte, etc.). Ce CFW est dérivé de ce qui existait déjà avec iosuhax, à la grande différence qu’il ne nécessite aucun fw.img sur la carte SD tout en proposant plus d’options. Ainsi, il présente son oeuvre avec cette description : custom firmware sans fw.img patchage sysNAND ou redNAND dans une seule application, selected/saved in a setting redirection SEEPROM de/vers la carte SD redirection OTP depuis la carte SD personnalisation de l’écran de démarrage au chargement du Custom...

wudump

Wudump 1.3

Mise à jour de wudump qui passe en 1.3 qui créer des fichiers txt avec les hash md5 de tous vos .wud ainsi que du .wud final une fois recollé Wudump 1.3 dump aussi la common key pour pouvoir utiliser le nouvel outil de Fix94 : wud2app Il permet de transformer votre dump fait avec wudump au format « eshop » pour pouvoir ensuite l’installer sur votre RedNAND. Les source de wud2app sont aussi dispo. Pour le compiler sous linux gcc main.c rijndael.c sha1.c -Wall -Wextra -O3 -s -static -o wud2app Et ensuite pour convertir votre jeu wud: wud2app common.key game.key game.wud  wudump 1.3  wud2app1.0  Site officiel (GBAtemp) / source (Github)

wudump

wudump 1.1

La scène Homebrews Wii U accélère de plus en plus, notamment grâce au travail de FIX94. Aujourd’hui, il nous propose carrément un homebrew permettant de dumper ses propres originaux au format d’installation « WUD » sur la carte SD de la console (avec au moins 23,3Go de libre, le jeu étant découpé en tronçons de 2Go). A peine offert à la communauté ce matin, il remet le couvert deux heures plus tard avec une mise à jour 1.1 qui autorise également le dump vers un périphérique de stockage USB formaté en FAT32, beaucoup plus pratique à l’utilisation (surtout niveau espace disponible de stockage). On remerciera au passage Dimok pour ses librairies IOSU (libiosuhax) et FAT (libfat), qui autorisent ce genre de nouveautés tout en améliorant...

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