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Patches ES Kosmos Expedition pour Atmosphère 0.8.1

Suite à la sortie de la version 0.8.0/0.8.1 du Custom Firmware Atmosphère, tumGER en a profité pour mettre à jour les patches ES nécessaires à l’exécution des NSP non signés (que ce soit pour du backup ou du homebrew). De nom de code « Expedition », ces patches « Kosmos » ajoutent par la même occasion de nombreuses fonctionnalités, parmi lesquelles une surcouche réseau pour profiter d’un online hors des serveurs Nintendo pour les jeux supportant le LAN play (Mario Kart, Smash Bros., etc.). Nouveautés / Corrections : Ceci est basé sur la version 0.8.1 d’Atmosphère Avant de commencer, je souhaiterai  remercier tous nos patreons. Grâce à vous, nous pouvons améliorer sdsetup considérablement maintenant ! – Merci également aux 800 étoiles, 200000 téléchargements et 2750

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UAE4ALL2 1.80

rsn8887 vient de mettre à jour son excellent portage de l’émulateur Amiga UAE4ALL, disponible sur Nintendo Switch et PS Vita. Pas énormément de nouveautés à se mettre sous la dent, mais quelques correctifs intéressants au niveau de la gestion du clavier pour améliorer la compatibilité (Celtic Legends). La switch profite également d’une optimisation au niveau du changement entre les modes simple et double joy-con. Nouveautés / Corrections (v1.80) : amélioration de la saisie au clavier (corrige Celtic Legends) sur Switch, amélioration du changement entre les modes simple et double joy-con Utilisation : * Téléchargez et décompressez l’archive `uae4all2_switch.zip` * Copiez le dossier `uae4all2` ainsi obtenu dans `/switch/` sur votre carte SD, en vous assurant que le flag « Archive » n’est pas coché. *

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Atmosphère 0.8.1 (hotfix)

Même les meilleurs hackers font des erreurs (ils restent humains, après tout)…La team Reswitched publie en urgence une version corrigée de son Custom Firmware Atmosphère, afin d’éradiquer un bug affectant la protection AutoRCM récemment implémentée. Pour rappel, il s’agit d’un moyen de protéger la console contre un écrasement du mode AutoRCM lorsqu’un nouveau firmware est installé. Il semblerait que, sous certaines conditions, cette protection soit inefficace pour assurer sa fonction. Voilà qui est rapidement corrigé, vous êtes donc invités à mettre à jour au plus vite pour profiter des dernières avancées du hack. Le payload fusee-primary profite également d’un petit dépoussiérage, veillez donc à bien utiliser la dernière version lorsque vous l’injecterez avec la méthode de votre choix. Notons qu’ils en ont profité

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Atmosphère 0.8.0 fait (déjà) tomber le firmware 6.2.0

Avec le firmware 6.2.0, Nintendo avait profondément modifié les algorithmes de génération des clés, rendant dès lors le hack caduque…mais c’était sans compter sur la team ReSwitched, qui, par le biais de SciresM,  propose aujourd’hui une nouvelle version de son excellent Custom Firmware « Atmosphère ». Et vous l’aurez compris, les nouvelles protections mises en place ont été totalement détricotées, le firmware 6.2.0 est donc désormais pleinement supporté ! Parmi les autres nouveautés, on notera également de nouveaux garde-fous qui devraient rendre les utilisateurs plus sereins, puisque certaines zones-mémoire de la NAND (Boot0, partitions BIS) sont par défaut en lecture seule, tandis que d’autres sont carrément interdites (Cal0) pour les homebrews exécutés en mode userland. Néanmoins, la team indique qu’un homebrew malicieux

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Switch Homebrew Menu 3.0.1

yellows8 met aujourd’hui à disposition du public une nouvelle version 3.0.1 du fameux launcher qui ravit l’ensemble des fans de productions « amateur », je parle bien évidemment de Homebrew Menu. Celle-ci a subi un petit dépoussiérage plus que bienvenu pour supprimer quelques vilains bugs présents dans la version 3.0.0, notamment au niveau du tactile qui s’avérait plus que capricieux, il faut bien l’avouer. Et comme le tout a été compilé avec la dernière version de libnx (1.6.0), on fait d’une pierre deux coups, en profitant ainsi des avancées de devkitpro (même si les changements ne sont pas forcément visibles lorsqu’il s’agit de librairies de développement). nx-hbmenu v3.0.1 released: https://t.co/IJlTltAJIT — yellows8 (@ylws8) November 29, 2018 Nouveautés / Corrections : Désactivation du

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Blue Shift et Opposing Force arrivent avec Xash3D 0.3.0

Mats continue de fournir des mises à jour régulières de son portage de Xash3D, réécriture open-source du moteur Golden Source de Valve. Jusqu’à présent, seul Half Life était officiellement supporté, mais cette époque est révolue. Trois binaires sont désormais proposés, chacun étant assigné à un jeu en particulier. Vous pourrez donc profiter pleinement de Half Life bien évidemment (half-life-xash3d.nro), mais également de Blue Shift (half-life-blue-shift-xash3d.nro) et Opposing Force (half-life-opposing-force-xash3d.nro). Attention cependant, le développeur précise qu’il faut impérativement placer les binaires non modifiés (pas de renommage) directement dans le dossier /Switch, sans quoi des plantages pourraient survenir lorsque vous quittez le logiciel. Nouveautés / Corrections (0.3.0) : Les portages de Blue Shift / Opposing Force ont été officiellement ajoutés au système de compilation Le menu personnalisé

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Xash3D passe à la version 0.2.0 [MAJ : 0.2.1]

Ça vient tout juste de sortir du four ! Mats propose aujourd’hui une mise à jour de son portage Nintendo Switch de Xash3D (réécriture open-source du moteur de jeu de Half Life). Celle-ci corrige certains petits soucis de la première version publique, notamment le très embêtant bug lié à l’horodatage des fichiers qui empêche le bon fonctionnement des sauvegardes automatiques. Par ailleurs, le buffer dédié à cette tâche a été revu à la hausse, ce qui devrait réduire le temps d’attente lors de l’écriture de la sauvegarde. Seule ombre au tableau, les plantages en quittant ce homebrew ne sont pas encore totalement résolus… Une mise à jour 0.2.1 a rapidement suivi, pour tenter de corriger le plantage en sortant de

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L’émulateur UAE4ALL revient en version 1.75 [MAJ : 1.77]

rsn8887 met aujourd’hui à jour son portage de l’émulateur Amiga UAE4ALL sur Nintendo Switch. Parmi les changements, on notera la résolution des problèmes de plantage lorsque la vitesse de la disquette était > 1x, la possibilité d’afficher les noms longs dans l’explorateur et la correction de petits défauts au niveau de l’interface. Par ailleurs, un petit coup de dépoussiérage a été effectué dans les sources afin de supprimer des données inutiles, héritage du passé de l’émulateur. Une fois de plus, une mise à jour (1.76) a rapidement suivi…puis une autre (1.77)… Nouveautés / Corrections ( v 1.77) : augmentation du nombre maximum de fichiers par dossier de 3072 à 10240 en mode Joy-con seul, SL/SR agit comme L/R aussi dans le menu

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Custom Firmware Atmosphère 0.7.5

La Team ReSwitched peaufine encore et toujours son Custom Firmware Atmosphère. Cette fois-ci, c’est au niveau du temps de démarrage, particulièrement long par rapport à ReiNX/RajNX il faut bien l’avouer, que de gros efforts ont été consentis. Ainsi, la séquence de boot devrait être de 2 à 4 fois plus rapide désormais, ce qui ne sera pas du luxe. L’autre nouveauté concerne plutôt les développeurs, avec des rapports de plantage (creport) plus précis (détection de la région notamment), ce qui devrait aider à déboguer les applications amateurs. Checked my calendar, and it looks like it's June 15th again — Atmosphere 0.7.5 has released: https://t.co/wIV9YtmgXL New in 0.7.5 are DRAM training in fusee, which results in a ~200%-400% faster boot time

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Custom Firmware Atmosphère 0.7.4

La Team ReSwitched continue le développement de son fameux Custom Firmware « Atmosphère », qui est, rappelons-le, la base de tout hack, peu importe votre outil préféré (ReiNX, RajNX, etc.). Les changements de la précédente version étaient si anecdotiques qu’elle en était tout à fait dispensable, mais cette fois-ci, il y a du lourd à se mettre sous la dent, quand bien même ça touche principalement le moteur interne. Pour l’utilisateur lambda, ce qui se passe sous le capot ne l’intéresse pas forcément, mais ça améliore très sensiblement les performances (démarrage et comportement) et ça, on en redemande ! Au menu du jour, nous avons donc en entrée un module libstratosphere entièrement réécrit et isolé du reste de la bande pour assurer un gain de performance,

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