Où en est le hack Xbox One ?

Et un petit article pour se mettre à jour concernant les avancées du hack sur la dernière console de Microsoft. Et puis si vous n’étiez pas au courant de là où en est le hack Xbox One, et bien je serais ravi que cela vous informe. La Team Xecuter nous l’avait dit, ils ont fait quelques avancées sur la Xbox One. Mais voyant une porte ouverte du côté de chez Nintendo, l’équipe s’est emparé de la Nintendo Switch afin de proposer le premier hack commercial. Bref, je divague. En fait l’équipe connait quelques secrets. Mais je ne sais pas tout ce qu’elle sait. Ils ont clairement dit qu’il possédait la clé 1BL (bootloader), ce qui est déjà une belle pierre

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La Team Xecuter s’attaque aux Switch pacthées

La Team Xecuter a communiqué sur les avancées des dernières recherches en matière de hack Switch et plus précisément sur les modèles non hackable qui ont été découverts il y a peu. Ils y expliquent que le fonctionnement des nouveaux patchs et nous indiquent aussi à quels offsets ceux-ci peuvent être identifiés. Ils promettent qu’ils apporteront une solution prochainement pour de nouveau pouvoir accéder à toutes les créations des développeurs en herbe. Autrement pas beaucoup plus d’informations bien que celles-ci sont déjà très précieuses. Je vous mets le texte original du billet ainsi que le lien : Recently, it has come to our attention there’s a new revision of the Nintendo Switch in the wild which is incompatible with our

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Libnx 1.3.0 disponible

Récemment la libnx a été mise à jour avec un tas d’ajouts et de corrections. Sans plus tarder je vous donne la liste de ce qui a été fait et vous allez voir, ça n’a pas chomé ! Version 1.3.0 system Fixed critical bug in mutexUnlock. Expanded support for standard time functions, including gettimeofday, clock functions and nanosleep. Added Semaphore synchronization primitive. Added system calls: svcGetDebugThreadParam, svcGetThreadList. Improved IpcParsedCommand support for domain message information. services fatalSimple no longer creates an error report that gets uploaded to Nintendo’s servers – also added fatalWithType. Added ncm service. Added nifm service. Added ns:dev service. Added ns:vm service. Added account commands: accountGetUserCount, accountListAllUsers. Added ns commands: nsGetTotalSpaceSize, nsGetFreeSpaceSize. Added pm:shell commands: pmshellTerminateProcessByTitleId. Added set:sys

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Nintendo Contre-attaque le RCM en usine

Et voila ! C’est fait ! Nintendo Contre-attaque le RCM en usine ! Oui, ils y intègreraient un patch rendant inutilisable l’utilisation des JIGS. Je mets le texte original issu du forum de la TX : It has been reported that Nintendo has found a way to patch the ‘f-g exploit’ as such RCM and Jigs are no longer working anymore on these latest models ‘HAC-S-JXE-C3’ which are now starting to ship out from the factory mainly so far the asia/hk market area with stock v4.1.0 firmware but with added iPatches that block the usage of the Jig to get into RCM mode and to upload a custom payload via the USB-C port. Team-Xecuter is having a hard time finding one

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Installation de PKG PS4 via FTP par Flatz

La scène PS4 n’est pas prête de s’arrêter mais surtout d’améliorer les outils existants. En effet, vous pouvez retrouver les travaux avec le code source à cette adresse de ce qui permettra l’installation de PKG PS4 via FTP par Flatz. On imagine tout de suite que la méthode de connexion à préférer sera avec un câble ethernet, idéalement catégorie 5e ou plus, car vu la vitesse de transfert en Wifi cela risquerait de prendre en temps interminable ( en fonction du poids du PKG ). De quoi simplifier l’installation de ses applications sans avoir à manipuler de clé USB et doubler les temps d’installation. Projet à surveiller car très prometteur, il se pourrait que d’autres options et fonctionnalités soient implémentées

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Specter publie le HEN pour PS4 5.05

Le hack du firmware 5.05 de la PlayStation 4 avance très bien. Et lorsque je vous dis que ça avance bien, ce n’est pas pour rien, car Specter publie le HEN pour PS4 5.05 pour nos consoles. The 5.05 kernel exploit stack is now released! It includes the kexploit and autolaunches homebrew patches and mira. On subsequent page loads it listens for payloads. Source is up here https://t.co/lUqveOs46A — Specter (@SpecterDev) May 27, 2018 Il parait même, d’après certaines rumeurs, que ce serait compatible avec la version de firmware 5.07. Je n’ai pas testé, donc n’hésitez pas à partager vos expériences. Pour finir, nous vous recommandons de rester en 4.55 au maximum pour l’instant, le temps de finir quelques optimisations pour

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Mise à jour Switch 5.1.0 disponible

Hier, mercredi 30 mai 2018, Nintendo a décidé de mettre les pendules à l’heure car la mise à jour Switch 5.1.0 est disponible. SciresM nous informe via son Twitter que le lancement d’Atmosphère est devenu impossible. La bonne nouvelle est que la Trustzone et le Kernel n’ont pas été touchés par cette mise à jour. Heard reports that 5.1.0 breaks Atmosphere's loader's SD card redirection. I'll check out what changed and start fixing (if necessary) tonight. — Michael (@SciresM) May 31, 2018 New Switch sysupdate doesn't update TrustZone/Kernel. It does update NCM/PM/Loader/FS/Boot, but doesn't update SPL/SM. Also, sysupdate on a Wednesday? Seriously? — Michael (@SciresM) May 31, 2018 Patientez un peu car il y travail justement et nous vous tiendrons

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Les Switch hackées seront bannies !

C’est fait, Nintendo ne laissera pas son Online ouvert aux Cheaters car les Switch hackées seront bannies ! Nous vous déconseillons donc de vous connecter avec vos consoles lors de l’exécution d’un custom firmware. Si vous êtes banni, vous verrez clairement un message d’erreur avec le code 2124-4007. Heh, one of my consoles finally got banned. — Michael (@SciresM) May 22, 2018 SciresM est aussi passé par la case de la console bannie et informe la communauté via son Twitter. C’est partie pour une partie de cache-cache à base de proxy, patchs et mise à jour. Et on est en plein dans l’actualité vu que Rolland Garros vient de commencer… Twitter de ScriresM Nombre de vues : 87

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Mathieu|h dump le Kernel PS4 5.55

L’un des hackers français les plus connus de la scène Sony vient de donner une information de taille via son Twitter. Mathieu|h dump le Kernel PS4 5.55 et le fait savoir en narguant le constructeur : r96810/release_branches/release_05.550 May 10 2018 11:36:21#ps4 #kernelstrings #PlayStation #5.55meme #because_I_can #having_fun #first! Dear @PlayStation your security is meh…#I_know_your_engineers_can_check_that_timestamp — Mathieu Hervais (@Mathieulh) May 22, 2018 Il a très souvent été un membre décisif dans l’avancement de divers hacks. Il reste encore beaucoup de travail avant de pouvoir exécuter un Hen, mais voila une grosse épine de retirée. Twitter de Mathieu|h Nombre de vues : 2 463

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