NSZ v2.1.1

Le script Python qui vous permet de compresser vos fichier NSP au format NSZ et de décompresser vos fichiers NSZ vers NSP a été mis à jour par son développeur. En effet, NSZ v2.1.1 propose quelques amélioration et corrections pour rendre son utilisation plus agréable. Changelog : – Fixed block compression for pip and Nuitka (nsz_win64_portable) by using sys.argv[0] instead of __main__.__file__ so threads no longer need to be prevented from initializing their own nut environment – Made installation instructions easier to see and understand – Scripts to automate testing and publishing NSZ v2.1.1 Portable GitHub Nicoboss Nombre de vues : 23

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Nouvelle mise à jour System Update 17559 Xbox 360

Microsoft ne lache pas sa console comme ça et propose une nouvelle mise à jour System Update 17559 Xbox 360. Elle n’ajoute pas grand chose et comme souvent la seule chose mentionnée est la correction de divers bugs et l’amélioration de la stabilité du système. Xbox 360 System Update 17559 Nombre de vues : 46

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Nouveau Firmware pour Nintendo 3DS 11.12.0-44

Nouvelle mise à jour du firmware de « l’ancienne » console portable de Nintendo : La Nintendo 3DS ! Le nouveau firmware pour Nintendo 3DS 11.12.0-44 respect la tradition en améliorant la stabilité, comme le constructeur aime le dire. Mais aucun gros changement à l’horizon. Au passage, l’installation de la mise à jour ne pose pas de problèmes sur une console déjà hackée car fonctionne parfaitement avec le hack B9S. GBATemp Nombre de vues : 119

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Mise à jour Officielle Playstation 3 4.85

Sony continu, à son rythme, le suivi de sa 3e console de salon. En effet, depuis quelques jour la mise à jour officielle Playstation 3 4.85 est disponible sur le réseau. Au sommaire, pas de quoi se bousculer puisque le changelog se résume à une seule ligne : Cette mise à jour du logiciel système améliore la qualité des performances du système Autrement dit, il y a eu des corrections de bugs mineurs et un renforcement de la sécurité. Fimware Officiel Playstation 3 4.85 https://www.playstation.com Nombre de vues : 447

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Un Brevet et un Visuel du Kit Dev de la PS5

C’est au Brésil qu’a été enregistré un brevet et un visuel du kit dev de la PS5. Attention car il ne s’agit pas du tout de la forme de la console qui devrait sortir, d’après un tas de rumeurs, aux alentours de la fin d’année 2020. La Playstation 5 des développeurs ! Oui, c’est bien une console mais pas pour l’utilisateur final. Vous vous demandez quel serait sa taille et ce qu’elle peut bien avoir dans le ventre. On peut, via certains éléments, estimer la taille de la machine et donc le (gros) volume de celle-ci. Pour ceci j’utilise la taille du mange disque, car comme vous le savez certainement un CD, DVD et BluRay font tous 12cm de diamètre.

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WiiMC-SS – Media Player Wii

WiiMC-SS est une version non officielle du célèbre Media Player qui a fait ses début il y a déjà de ça plusieurs années et ainsi lire vos fichiers vidéo et musique. Rappel des fonctionnalités : Support des manettes Gamecube Ajout du support du format audio ADX Amélioration du décodage du format BRSTM Option du mode 240p Filtre de normalisation du volume sonore Ajout du support de l’extension .dash, annulera le filtre deblock Deflicker optionnel Ajout de la lecture aléatoire, boucle et continue pour les vidéos Visuel d’artworks pour les vidéos et musiques Filtre mode nuit Désactivation des codecs mineurs et images pour libérer plus de RAM Divers thèmes : le gris sera par défaut Changements et correction de bugs mineurs

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Un possible hack pour la Xboxone ?

Modz2014, développeur actif du coté obscur de la scène playstation, annonce avoir peut-être découvert une faille mémoire dans le navigateur xboxone.   Might have found a memory leak in the Xbox browser app I have to research more into this it crashes the system making it restart I might also have to look Into the kernel. I might make a simple homebrew in dev mode and see if I can get it to load outside userland — Modz (@modz2014) May 15, 2019 Le tout est à présent de savoir s’il est possible de créer une application en mode développeur, qui serait exécutable en mode utilisateur. Une bonne nouvelle en apportant une autre, il annonce juste avant, avoir dumpé la nand

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Brutal Doom v21 – Switch

La version 21 finale de Brutal Doom, ce mod extrêmement populaire et apprécié des joueurs retro, est enfin arrivée ! Développé par Sergeant Mark IV depuis presque dix ans, ce mod ajoute un nombre impressionnant de mécaniques de jeu, d’armes et de gore, à tel point qu’il a directement inspiré le reboot de Doom en 2016 ! Redécouvrez Doom/Doom2 dans une version survoltée, qui ferait passer l’original pour un épisode de Oui-Oui à la plage. Cette mise à jour devrait corriger tous les bugs qui émaillaient encore cette version 21, en gestation depuis de longs mois.   Pré-requis : le moteur de jeu Zandronum ou GZDoom (x86 ou x64) la dernière version de Brutal Doom un (ou plusieurs) fichier WAD original : Doom, Doom II, TNT, Plutonia optionnel

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rsn8887 – OpenTTD 1.05

rsn8887 dévoile une nouvelle mise à jour de son portage du jeu de simulation Transport Tycoon Deluxe pour Nintendo Switch nommé OpenTTD. Installation:  Télécharger puis extraire l’archive openttd_switch.zip et copier le contenu dans le dossier switch (/switch/openttd)  Utilisez votre lanceur d’homebrew préféré pour le démarrer  Note: Ce jeu est un peu long à charger (environ 15 secondes) Nouveautés: Correction des fonctions « glisser » et « défilement » sur le clic droit   Site officiel | Source   Nombre de vues : 407

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