Project Scorpio : Présentation le 6 avril 2017

  Microsoft a enfin annoncé la date à laquelle seront présentées toutes les caractéristiques techniques de sa nouvelle console, qui a pour nom de code : Project Scorpio Cette génération de consoles n’a pas été de tout repos pour le constructeur américain. Depuis sa sortie, la Xbox One a constamment moins bien performé que la PS4 et accuse aujourd’hui un sérieux retard technique et commercial sur sa concurrente. La sortie de la PS4 Pro fin 2016 n’a pas arrangé les choses et a contribué à creuser davantage l’écart entre les deux consoles. Microsoft mise beaucoup sur la Scorpio C’est pourquoi le Projet Scorpio est aujourd’hui particulièrement attendu au tournant. Si on ignore encore presque tout de cette nouvelle mouture de la

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Hack Xbox One : Xecuter avance et approche du but

Depuis la sortie de la console, en 2013, il n’y a pas eu grand chose côté hack sur Xbox One. Le hack brésilien qui utilisait une faille dans le kit de développement et pouvait donc donner l’accès au piratage des jeux n’a pas vraiment emballer la toile et encore moins nos communautés de « bidouilleurs ». Xecuter lui même a parlé au nom de toute son équipe pour donner des nouvelles aux membres qui se font de plus en plus nombreux à lui demander où en sont ses recherches. Et bien ça avance ! En effet, ils détiennent certaines clés mais pas encore tout ce qui sera vraiment utile pour réaliser de quoi ouvrir la porte aux homebrews et un hack xbox

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Aurora 0.6b disponible – Team Phoenix

Au moment ou on l’avait presque oublié, la Team Phoenix revient sur le devant de la scène et publie une nouvelle mise à jour de son dashboard alternatif pour Xbox 360 : Aurora 0.6b Vu la taille du changelog, et les modifications apportées, on peut plutôt parler d’une refonte complète… Le plus gros ajout d’après la Team Phoenix, c’est la possibilité de créer ses propres scripts, ou d’en installer via une bibliothèque ( GitHub ), directement via Aurora 0.6b . Vous pouvez procéder à une installation fraîche en téléchargeant le package via le lien en bas de page, ou directement utiliser la fonction de mise à jour incluse dans la version précédente pour ceux qui l’utilisent déja . Et pour couronner

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XeBuild GUI 2.098 – Dash Launch v3.18.1

Suite à la récente mise à jour système de la Xbox 360, les sombres utilitaires destinés à nos consoles RGH lui emboîtent le pas. XeBuild GUI 2.098 et Dash Launch v3.18.1 sont désormais disponibles et compatibles avec le kernel 2.0.17511.     Téléchargement : XeBuild GUI 2.098  –  Dash Launch v3.18.1 Nombre de vues : 828

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Mise à jour système Xbox 360 – Kernel 2.0.17511

Bien que la production ait été stoppée il y a peu, cela n’empêche pas Microsoft de continuer à développer des mise à jour système pour la Xbox 360. Le kernel passe donc à la version 2.0.17511, et corrige certains bugs : Les thèmes de l’Interface ne s’affichent pas. Des avatars sont manquants. Le capteur Kinect ne fonctionne pas (voyant vert ou rouge clignotant sur le capteur).   Malgré la mise à jour, les portes du hack restent ouvertes. Les utilisateurs de lecteurs flashés et de Xkey pourront donc faire cette mise à jour directement par USB ou en ligne. Pour les heureux possesseurs d’une console RGH, il vous faudra passer par les outils traditionnels pour effectuer cette mise à jour. Téléchargement

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Production Xbox 360 terminée

Aujourd’hui, Phil Spencer, patron de la branche Xbox chez Microsoft, a publié une note sur Xbox Wire. Exclusivement dédiée à la Xbox 360, il explique que la production des Xbox 360 est stoppée , qu’une page se tourne, mais que les services de la Xbox 360 seront maintenus et ne fermeront pas. Ceci rappellera pour certains la fermeture des serveurs de la Xbox Originale le 13 avril 2010. Phil Spencer précise que : Le Xbox Live continuera de fonctionner sur Xbox 360, que ce soit le multijoueur, les apps ou encore les bons plans du Gold ou les Games With Gold. Le support pour le matériel sera toujours en fonction (xbox.com/support). Une bonne nouvelle qui ravira tous les possesseurs de

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kernel 17349 disponible pour la Xbox 360

Une nouvelle mise à jour, le kernel 17349 pour la Xbox 360, est maintenant disponible. Nouveautés/corrections : [ 17349 ] Support des disques-durs de 2 To Purchase history, dans Paramètre > Compte, pour visualiser ses derniers achats Password reset, dans Connexion, en cas d’oubli du mot de passe, il peut être retrouvé via [Forgot your password?] Network statistics, pour voir les statistiques de la connexion Possibilité d’afficher sa monnaie restante [ 17346 ] [Beta] System Software Changements des options de déplacements entre lecteurs [ 17345 ] Amélioration du réseau Possibilité d’utiliser les lecteurs avec musique sans débrancher et re-brancher le lecteur Correction sur le logo Bing dans certains pays [ 2.0.17335 ] [Beta] System Software Support des disques de 2

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Xebuild Gui 2.098

Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild.     Nouveautés/corrections : [ 2.098 ] – Ajout du Kernel 17502 – Ajout de xeBuild 1.17 – Ajout de DashLaunch 3.17 – Les Systeme Update sont maintenant téléchargés depuis http://www.gxarena.com/ et non plus depuis http://www.homebrew-connection.org/ [ 2.097 ] – Ajout du Kernel 17489 – Ajout de xeBuild 1.16 – Ajout de DashLaunch 3.16 [ 2.096 ] – Ajout du Kernel 17349 – Ajout de xeBuild 1.15 – Ajout de DashLaunch 3.15   [button text= »TÉLÉCHARGER » url= »http://gueux-forum.net/ftp/x360/pc/nandtool/xeBuild_GUI_2.098.rar » background_color= »#21800e » text_color= »#ffffff » style= »lt_flat » size= »default » icon= » » open_new_window= »true » rounded= »true »] Nombre de vues : 183

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Dashlaunch 3.17

cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour pour nous livrer une nouvelle version de l’application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de : DashLaunch. Nouveautés/corrections : [ 3.17 ] – Support du Kernel 17502 – Corrections mineurs d’erreurs [ 3.16 ] – Support du Kernel 17489 – Mise à jour de la traduction Espagnol [ 3.15 ] – Support du Kernel 17349 – Mise à jour des patchs embarqués pour permette au Dashboard de voir les données des jeux (icône/nom) – Replacement de la fonction *printf par la fonction Kernel Rtl plus sûre   [button text= »TÉLÉCHARGER » url= »http://gx-mod.com/wp-content/uploads/2016/11/dash_launch_v3.17.zip » background_color= »#0b8f26″ text_color= »#ffffff » style= »lt_flat » size= »default » icon= » » open_new_window= »false » rounded= »true »] Nombre de vues : 604

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Premières images de la Xbox One Slim

Aujourd’hui, des images sont apparues sur la toile avec une console qui, au passage, change de robe pour passer du noir intégral à un coloris blanc et noir. Une réduction de 40% du volume devrait être de la partie, ce qui la rendrait moins volumineuse qu’une Xbox 360 Slim, par exemple. Et ce n’est pas tout, car elle devrait aussi pouvoir afficher une définition d’image 4K, et/ou UHD. A mon avis ça sera plutôt UHD ( 3840×2160 px ) et embarquer un disque dur de 2To ! Elle devrait aussi être commercialisé aux alentours de 450USD. Espérons qu’elle pourra aussi lire les Bluray UHD pour ce prix, ce qui la rendrait extrêmement intéressante vu le prix des lecteurs UHD de

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