bms2993 – SNES Classic Mini Beta 5a

Comme bien souvent, bms2993 sort encore une mise à jour de son émulateur SNES Classic Mini pour Nintendo Switch. Il nous informe par la même occasion qu’il compte bientôt rendre ce projet open source. Installation: Copiez le contenu du dossier sdmc présent dans l’archive sur votre carte micro-Sd et lancez « Project« . Aucune rom n’est fournie, vous devez ajouter les vôtres dans le dossier rom et modifier ensuite le fichier database.json. Nouveautés: – Correction d’un problème majeur provoquant le blocage du programme lors du retour au menu d’accueil. Il y avait quelque chose que le développeur n’avais pas pris en compte dans son code exécuté sur sa machine par rapport à ce qui avait été envoyé Twitter | Source Nombre de

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rsn8887 – OpenRCT2 1.04 – Switch

rsn8887 nous dévoile aujourd’hui encore une nouvelle version de son portage OpenRCT2 pour console Switch, qui rappelons le, est un moteur de jeu open-source dédié à Roller Coaster Tycoon 2. Nouveautés: Correction du clic droit de la souris Ajout d’une rotation de l’objet carte vers dpad à gauche et rotation de la caméra vers dpad droit Retour arrière avec zl + dpad à gauche et sortir avec zl + dpad à droite pour faire de la place pour un nouveau mappage de rotation   Github | Source   Nombre de vues : 105

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byuu – Bsnes-hd beta 5 – support natif 16:9

byuu, à qui l’on doit le magnifique Bsnes, fait des émules et donne des idées. Après avoir ajouté un post-traitement HD au fameux mode 7 si chère à cette console, un autre développeur, DerKoun, s’est attaqué au rapport d’aspect ! Une nouvelle version non officielle de Bsnes-HD offre ainsi la possibilité de jouer en 16:9. Contrairement à ce qui se fait habituellement (un bête étirement de l’image), on parle bien ici d’un mode natif. Autrement dit, on augmente l’affichage de part et d’autre de l’image originale, par divers hacks et astuces. Cela évite les classiques problèmes de proportions non respectées de l’étirement. Même si les plus conservateurs des retrogamers vont certainement crier au viol, ça a tout de même son

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Switch – Retroarch version 1.7.7

La nouvelle version stable de l’arche de Noé de l’émulation vient tout juste de sortir. Retroarch passe ainsi en version 1.7.7, avec son lot de nouveautés et de corrections. On notera avant tout l’intégration de l’ensemble des émulateurs (gourmands) supportant la recompilation dynamique. Ça se traduit par une vitesse d’émulation largement accrue, pour PPSSPP ou bien encore Mupen64. Parmi les nouveautés plus cosmétiques, les messages en overlay sont désormais de la partie, permettant par exemple un affichage des succès/trophées bien plus sympathique d’auparavant. Les succès / Trophées nécessitent l’utilisation d’un compte sur Retroachievements.org   New OSD stuff is so much nicer! @libretro @natinusala pic.twitter.com/ZdMqQJVfFK — Robert Petersen (@Sonikku_a2) May 6, 2019   N’oubliez pas que Retroarch est à peu près

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Hydr8gon – Mise à jour V1.2 pour NoiES

Démarré comme un simple projet d’apprentissage par le développeur Hydr8gon, l’émulateur NoiES a plus que transformé l’essai. Aujourd’hui, une nouvelle version pointe le bout de son nez. De nouveaux mappers font leur apparition (compatibilité accrue), quelques paramètres supplémentaires sont de la partie (aspect ratio, crop overscan) et l’interface utilisateur s’embellit. Notez malheureusement que ça devrait être l’une des dernières mises à jour, le développeur souhaitant se concentrer sur un autre projet (encore secret).   Nouveautés / Corrections : Général : correction des cycles de timing incorrects des instructions CPU Implementation des mappers 7 et 15 Implementation de toutes les instructions CPU illégales Ajout d’un paramètre de crop overscan Ajout d’un binaire 3DS (bien que trop lent pour mériter une release)

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rsn8887 – Transport Tycoon Deluxe roule sur Switch

rsn8887 sort une mise à jour de son portage de Transport Tycoon Deluxe pour Nintendo Switch nommé OpenTTD. Pour rappel ce jeu de simulation permet de gérer des compagnies de transport que vous devez faire évoluer. Installation:  Télécharger puis extraire l’archive openttd_switch.zip et copier le contenu dans le dossier switch (/switch/openttd)  Utilisez votre lanceur d’homebrew préféré pour le démarrer  Note: Ce jeu est un peu long à charger (environ 15 secondes) Nouveautés: re-compilé avec libnx v2.2.0 pour corriger d’éventuels crashs avec les firmwares 8.0.x Download : OpenTTD 1.04 Site officiel | Source   Nombre de vues : 61

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Exvat – CorsixTH (Theme Hospital) porté sur Switch

Le développeur Exvat s’est attelé au portage de CorsixTH sur Nintendo Switch. Il s’agit ici d’une réécriture open-source de « Theme Hospital« , fameux jeu de gestion développé par Bullfrog en 1997. Pour en profiter, il faudra cependant ressortir les fichiers originaux de la galette (ou faire un achat sur Origin). Anyone wants to play Theme Hospital? https://t.co/hleCZlhwCC — natinusala_ctx_t (@natinusala) May 2, 2019 Utilisation : Par défaut, les fichiers du jeu Theme Hospital devront être placés dans /ThemeHospital Si vous utilisez la version Origin, copier le dossier Theme Hospital/data/Game à la racine de votre microSD et le renommer ThemeHospital Si CorsixTH ne peut pas trouver le dossier d’installation, une boîte de dialogue apparaîtra pour configurer le nouveau chemin Les deux joysticks analogiques et l’écran tactile

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Xecuter SXOS 2.7 beta

La team Xecuter met à jour sa solution de hack clé en main « SXOS », avec une nouvelle version beta 2.7. Celle-ci supporte pleinement le dernier firmware officiel en date (8.0.1). Vous pourrez ainsi profiter du fameux boost mode. Rappelons que ce mode permet de réduire les temps de chargement sur les jeux compatibles, en appliquant un overclocking (temporaire). Ce mode bénéficie à Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the wild, mais il ne fait aucun doute que d’autres jeux seront mis à jour en conséquence. Site officiel | Source Nombre de vues : 257

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Linux – L4T Ubuntu 1.1

Linux s’invite sur Nintendo Switch grâce à ce package Ubuntu clé en main, basé sur la version dédiée à Tegra. Celui-ci supporte l’ensemble des périphériques Switch : manettes, joycons, audio, tactile, Wifi, dock, USB etc. Les pilotes graphiques permettent de profiter de l’accélération matérielle, aussi bien sous Vulkan qu’en OpenGL, et les lecteurs vidéo intégrés en tirent pleinement partie. Fonctionnalités : Support du dock avec USB Bluetooth (à la fois pour les manettes et l’audio) Pilotes GPU Nvidia – Vulkan et OpenGL Audio – Casques, micro et au dessus de HDMI en mode docké. Joycons et manettes PRO sont supportés lorsque détachés de la console Écran tactile Affichage WiFi Fréquence CPU adaptative – Le CPU tourne entre 200 MHz et

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