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La Team Xecuter s’attaque aux Switch pacthées

La Team Xecuter a communiqué sur les avancées des dernières recherches en matière de hack Switch et plus précisément sur les modèles non hackable qui ont été découverts il y a peu. Ils y expliquent que le fonctionnement des nouveaux patchs et nous indiquent aussi à quels offsets ceux-ci peuvent être identifiés. Ils promettent qu’ils apporteront une solution prochainement pour de nouveau pouvoir accéder à toutes les créations des développeurs en herbe. Autrement pas beaucoup plus d’informations bien que celles-ci sont déjà très précieuses. Je vous mets le texte original du billet ainsi que le lien : Recently, it has come to our attention there’s a new revision of the Nintendo Switch in the wild which is incompatible with our

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Libnx 1.3.0 disponible

Récemment la libnx a été mise à jour avec un tas d’ajouts et de corrections. Sans plus tarder je vous donne la liste de ce qui a été fait et vous allez voir, ça n’a pas chomé ! Version 1.3.0 system Fixed critical bug in mutexUnlock. Expanded support for standard time functions, including gettimeofday, clock functions and nanosleep. Added Semaphore synchronization primitive. Added system calls: svcGetDebugThreadParam, svcGetThreadList. Improved IpcParsedCommand support for domain message information. services fatalSimple no longer creates an error report that gets uploaded to Nintendo’s servers – also added fatalWithType. Added ncm service. Added nifm service. Added ns:dev service. Added ns:vm service. Added account commands: accountGetUserCount, accountListAllUsers. Added ns commands: nsGetTotalSpaceSize, nsGetFreeSpaceSize. Added pm:shell commands: pmshellTerminateProcessByTitleId. Added set:sys

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Nintendo Contre-attaque le RCM en usine

Et voila ! C’est fait ! Nintendo Contre-attaque le RCM en usine ! Oui, ils y intègreraient un patch rendant inutilisable l’utilisation des JIGS. Je mets le texte original issu du forum de la TX : It has been reported that Nintendo has found a way to patch the ‘f-g exploit’ as such RCM and Jigs are no longer working anymore on these latest models ‘HAC-S-JXE-C3’ which are now starting to ship out from the factory mainly so far the asia/hk market area with stock v4.1.0 firmware but with added iPatches that block the usage of the Jig to get into RCM mode and to upload a custom payload via the USB-C port. Team-Xecuter is having a hard time finding one

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SciresM met en garde contre le piratage

SciresM, après avoir analysé en profondeur les entrailles de la Switch, se fend aujourd’hui d’une longue explication, très détaillée, sur les dispositifs anti-piratage mis en place par Nintendo sur cette génération (avouons qu’ils n’avaient pas brillé jusqu’à présent pour combattre ce fléau). Ayant subi le bannissement d’une de ses consoles pour l’exécution de homebrews (on ne parle même pas de piratage), c’est peut-être l’une des raisons de ses recherches sur la question. On se doute également que la sortie imminente de la puce de la team Xecuter est un autre des déclencheurs l’ayant poussé à nous prévenir. En substance, il s’avère que Nintendo a bien fait ses devoirs cette fois-ci et ne veut donc pas reproduire les mêmes erreurs que par

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La supernes dans ta Switch avec pSNES

cpasjuste, encore et toujours, ajoute un homebrew de plus à son palmarès déjà bien fourni, à savoir le portage de SNES9x sur Switch. Tout simplement nommé pSNES, il permet donc de profiter de la ludothèque gigantesque de cette console mythique, que ce soit bien au chaud au fond de son canapé ou en « mobilité » où que l’on soit. Cerise sur le gâteau, celui-ci étant basé sur la version 1.55 de SNES9x, les hacks MSU-1 devraient donc être potentiellement compatibles, pour notre plus grand bonheur. Installation copier le répertoire « psnes » dans le dossier « /switch/ » sur la carte microSD copier les roms dans le dossier « /switch/psnes/roms/ » sur la carte microSD Information Il supporte actuellement les sauvegardes d’état, les modes 2x, 3x, ajuster, ajuster 4/3,

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Chocolate Doom déboule sur Switch

MVG (Lantus) continue son effort de développement de homebrews sur Switch et offre donc un autre classique des années 90, qui a dû être porté sur à peu près toutes les plate-formes possibles et imaginables, à savoir Chocolate Doom. Pour les retardataires, il s’agit d’une réinterpretation open-source du moteur de jeu original Doom (DOS), capable de faire tourner tous les épisodes originaux et les mods, mais également dans un futur proche les jeux Heretic, Hexen et Strife. Bref, de quoi passer de longues soirées d’hiver à dézinguer du démon de tous poils à coup de BFG et autre tronçonneuse. Tout est pleinement fonctionnel, mis à part la partie sonore (musique), malheureusement absente dans cette première version. Cependant, MVG indique y

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Mise à jour Switch 5.1.0 disponible

Hier, mercredi 30 mai 2018, Nintendo a décidé de mettre les pendules à l’heure car la mise à jour Switch 5.1.0 est disponible. SciresM nous informe via son Twitter que le lancement d’Atmosphère est devenu impossible. La bonne nouvelle est que la Trustzone et le Kernel n’ont pas été touchés par cette mise à jour. Heard reports that 5.1.0 breaks Atmosphere's loader's SD card redirection. I'll check out what changed and start fixing (if necessary) tonight. — Michael (@SciresM) May 31, 2018 New Switch sysupdate doesn't update TrustZone/Kernel. It does update NCM/PM/Loader/FS/Boot, but doesn't update SPL/SM. Also, sysupdate on a Wednesday? Seriously? — Michael (@SciresM) May 31, 2018 Patientez un peu car il y travail justement et nous vous tiendrons

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Heart of the Alien dans votre Switch

Quitte à porter l’excellent Another World / Out of this World, le développeur prolifique « usineur » s’est dit qu’il pouvait aussi s’occuper de sa suite…Ainsi, c’est un double cadeau qui fleure bon les années 90 qu’il nous fait ce soir. Vous pourrez donc profiter également de Heart of the Alien sur votre Switch, qui continue l’aventure du premier là où il s’était arrêté, sauf que vous incarnerez cette fois-ci l’alien « ami » qui vous a aidé dans le premier opus. Installation: Copier HOTA.nro dans le dossier /switch/HOTA/ Copier les fichiers dans HOTA.zip vers le dossier /switch/HOTA/ Contrôles: Bouton Action D-pad Déplacer l’alien A Action ou courir B Utiliser le fouet Y Sauter L / R Chargement / Sauvegarde rapide + Entrer un

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Another World dans votre Switch

usineur nous offre une nouvelle pépite des années 90, qui a très certainement provoqué la destruction de centaines de claviers et manettes à l’époque. On parle bien évidemment de Another World / Out of this World, ce jeu de plate-formes développé sur Amiga / Atari ST par Eric Chahi, révolutionnaire par sa conception en rotoscopie, bien que « rigide » et saupoudré d’une difficulté que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre… (Re)mettez-vous dans la peau de cet ingénieur propulsé dans un monde alien après l’accident d’un accélérateur de particules frappé par la foudre et tentez de survivre aux hostilités et pièges locaux, aidé d’un simple pistolet laser et d’un « ami » inespéré. Installation: Copier rawgl.nro dans le dossier /switch/rawgl/ Copier

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