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Module d’overclocking sys-clk 0.12.1

Après avoir posté hier une mise à jour de son module d’overclocking/underclocking dédié au Custom Firmware Atmosphère, la team RetroNX sort rapidement une version corrigée. En effet, un bug de dernière minute affectait certains jeux en mode portable, qui pouvaient se retrouver automatiquement underclockés sans qu’on le veuille. Les utilisateurs de ce module sont donc invités à passer au plus vite à cette version. sys-clk 0.12.1 just was published as a hotfix release, which aims to fix a bug which would underclock CPU on defined handheld game profiles https://t.co/xK1M1UGeZF — SAM ❎ (@p__sam) April 15, 2019   Présentation du module par les développeurs : sys-clk un sysmodule d’overclocking/underclocking par jeu du CPU, GPU et RAM pour Atmosphère Par @p-sam @m4xw et @natinusala ​ Après des

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PPSSPP avec support de JIT

m4xw travaille d’arrache-pied à son portage de l’émulateur PPSSPP sur Nintendo Switch. Il nous offre aujourd’hui la première version publique supportant la compilation à la volée (JIT). Comme pour l’émulation Nintendo 64, cela promet un bon coup de boost pour les jeux très demandeurs en puissance de calcul…on peut donc s’attendre à ce que la liste de compatibilité s’agrandisse, et à ce que le framerate soit bien plus élevé qu’auparavant. Attention, vous devez impérativement démarrer l’émulateur de telle sorte à ce qu’il puisse utiliser l’intégralité de la RAM disponible. Soit en maintenant R en lançant n’importe quel jeu, soit en utilisant la version NSP (même si non supporté officiellement). S’agissant d’un cœur d’émulation dédié à RetroArch, il faudra bien évidemment

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Atmosphère 0.8.7

Le Custom Firmware Atmosphère profite d’une petite mise à jour, principalement pour corriger quelques petits bugs qui pouvaient affecter certains jeux récents. À cette occasion, l’option pour rediriger les sauvegardes vers la microSD a été finalement officialisée. La team indique bien qu’il s’agit d’une fonctionnalité expérimentale, avec tous les aléas que cela peut impliquer. Vous pourrez activer ce paramètre en toute connaissance des bugs qui pourraient en résulter (perte de sauvegarde entre autre). Le payload fusée-primary n’a pas été mis à jour, vous pouvez donc garder la version 0.8.4, à injecter avec la méthode de votre choix pour démarrer le Custom Firmware.   Un bon 15 juin à tous 🙂 (comprenne qui pourra) Happy June 15th! Atmosphere 0.8.7 has released:

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Thème animé Switch : Jaws

Après les aventures de voyage dans le temps de Marty et Doc, NSX nous présente un autre thème animé Switch un peu plus « saignant », puisque basé sur le film « Les dents de la mer » (« Jaws » en anglais). L’interface est donc entièrement redécorée aux couleurs du film et des animations (un poil lentes) viennent un peu faire bouger tout ce petit monde. Comme à l’accoutumé, il propose une vidéo du thème en action, histoire de se faire une idée précise de la chose : Veuillez noter que les fichiers d’animation (SZS) doivent ête préalablement placés dans « themes/System ». Vous pourrez ensuite procéder à l’installation du thème (format nxtheme) avec NXThemeInstaller 1.4.   Thème « Jaws » | NXThemInstaller 1.4 Site officiel Nombre de vues

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reNXpack 1.00

The-4n, à qui l’on doit déjà pas mal de choses bien sympathiques sur Switch, vient tout juste de sortir un nouvel utilitaire PC (Win32/Win64) : reNXpack. Celui-ci permet de manipuler les fichiers NSP (jeux, DLC, mises à jour). Vous pourrez ainsi les rechiffrer avec des clés plus anciennes, patcher la version minimale du firmware nécessaire ou bien encore convertir les NCA chiffrés « titlekey » en NCA chiffrés « standard ». Vous l’aurez compris, il s’agit ici d’un logiciel qui va être d’un grand secours pour tous les utilisateurs qui restent volontairement à un firmware plus ancien et qui se retrouvent bloqués avec les jeux récents. Le développeur indique que certains jeux peuvent s’avérer incompatibles s’ils utilisent des IPC non gérés par les anciennes

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[TUTO] Dumper sa Nand Switch avec Hekate

Après de longs moi de repos, sans tutoriaux, Gueux est de retour et c’est Dingoo qui ouvre le bal ! Le hack Switch ne s’arrête pas, loin de là ! C’est sans doute la scène la plus active actuellement et la plus surprenante. Cependant, qui dit hack software dit risque de brickage de votre console. Et c’est pourquoi Dingoo vous a concocté  un tutoriel qui vous permettra de sauvegarde l’eMMC de votre console. En suivant la procédure pas à pas vous aurez ainsi une copie du disque système de votre Nintendo Switch et ainsi procéder au hack en toute sérénité. Vous pouvez retrouve ce guide directement sur le forum et y poser vos questions : [TUTO] Dumper sa Nand Switch

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Thème (animé) Switch : Back to the future

NSX nous présente aujourd’hui le fruit de son travail, à savoir un thème totalement personnalisé pour la Switch, basé sur l’univers de la fameuse trilogie culte : « Retour vers le futur » (« Back to the future » en anglais). L’interface se retrouve entièrement à cet effet décorée, avec fonds d’écran, animations et autres joyeusetés directement inspirés des films. On pourra trouver que c’est chargé (les goûts et les couleurs ne se discutent pas), que la DeLorean n’est pas l’originale sur l’interface principale (dommage), mais le travail réalisé ne peut qu’être salué ! Comme une vidéo vaut mieux que 1000 mots, voici ce que ça donne : Veuillez noter que les fichiers d’animation (SZS) doivent être placés dans un répertoire « themes/System » préalablement. Vous

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NoiES 1.1

Projet créé à la base par Hydr8gon pour se faire la main sur la programmation, l’émulateur Nes au sobriquet sympathique (« NoiES ») est finalement devenu un homebrew à part entière. Voici aujourd’hui une première mise à jour qui améliore la précision des accès mémoire PPU, ajoute le support du mapper MMC2 et corrige les craquements audio. En plus de ces nouveautés, la version Switch profite également d’un petit dépoussiérage de l’interface : l’émulateur retourne automatiquement dans le dernier dossier ouvert, une icône a été ajoutée au binaire, l’explorateur de fichiers s’enrichit d’icônes pour les fichiers et dossier. Pour finir, le souci de distorsion du son en mode docké est réglé. Nouveautés / Corrections : Général : Ajout du support du mapper

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PPSSPP public beta

m4xw l’avait promis, voici donc la première version publique de son portage de PPSSPP, l’émulateur PSP, sur Nintendo Switch, . Il s’agit ici d’un cœur d’émulation destiné à Retroarch, vous devrez donc l’avoir également sur votre microSD et ne pas utiliser la méthode de démarrage par l’applicatif « Album ». D’après les premiers retours des donateurs Patreon et du développeur, certains jeux tournent déjà à pleine vitesse, notamment MGS et GTA Vice City Stories. Enjoy your PPSSPP Beta release for Nintendo Switch!https://t.co/CWcvLgMAfg — m4xw (@m4xwdev) April 8, 2019 PPSSPP public beta Site officiel | Patreon Nombre de vues : 5 021

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La redirection de sauvegarde bientôt dans Atmosphère

La scène homebrews Switch est vraiment en pleine ebullition en ce moment. SciresM vient tout juste de faire un petit communiqué twitter, à priori anodin, mais qui annonce une nouvelle fonctionnalité très intéressante pour le Custom Firmware Atmosphère. En effet, les développeurs ont réussi à mettre au point la redirection des sauvegardes vers la microSD, ce qui impliquera la possibilité de partager et utiliser FACILEMENT les sauvegardes, voire en garder une copie bien au chaud, sans avoir cette chape de plomb imposée par Nintendo sur celles-ci (très certainement échaudés par les hacks Wii/Wii U). New feature (experimental. opt-in) in atmosphere: save redirection to the SD card. Definitely back up your saves before playing around with it, but it's pretty cool

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