développement

NintendoSwitch

Libnx 1.3.0 disponible

Récemment la libnx a été mise à jour avec un tas d’ajouts et de corrections. Sans plus tarder je vous donne la liste de ce qui a été fait et vous allez voir, ça n’a pas chomé ! Version 1.3.0 system Fixed critical bug in mutexUnlock. Expanded support for standard time functions, including gettimeofday, clock functions and nanosleep. Added Semaphore synchronization primitive. Added system calls: svcGetDebugThreadParam, svcGetThreadList. Improved IpcParsedCommand support for domain message information. services fatalSimple no longer creates an error report that gets uploaded to Nintendo’s servers – also added fatalWithType. Added ncm service. Added nifm service. Added ns:dev service. Added ns:vm service. Added account commands: accountGetUserCount, accountListAllUsers. Added ns commands: nsGetTotalSpaceSize, nsGetFreeSpaceSize. Added pm:shell commands: pmshellTerminateProcessByTitleId. Added set:sys

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3DS / DSNintendo

DIV Games Studio 3DS (Work In Progress)

Alors que la scène 3DS est en pleine ébullition suite à la dernière Chaos Communication Congress (33c3) et que tous les regards sont braqués sur les hackeurs derrek, nedwill et naehrwert, un nouveau projet de homebrew vient tout juste d’être dévoilé par MikeDX, sur les forums de GBAtemp. Il souffle un petit vent d’air frais sur la scène Homebrews, qui en avait bien besoin, notamment lorsque toute la couverture médiatique est accaparée par les hackeurs, et d’autant plus quand le projet en question semble très prometteur ! MikeDX présente DIV Games Studio comme un environnement de développement complet, compatible Windows/Linux/Mac/Pi, né en 1997 dans le cadre d’un projet universitaire et qui a connu un certain succès commercial jusque dans les années 2000, avant de

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