Duke Nukem 3D

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Duke Nukem 3D for Switch 1.2

cpasjuste propose une petite mise à jour pour son portage de Duke Nukem 3D, qui passe donc en version 1.2. Il s’agit ici d’un correctif pour éliminer le bug au niveau des sauvegardes.   It’s time to kick ass and chew bubble gum, and I’m all outta gum! Installation: copier le dossier « eduke32 » dans le répertoire « /switch » copier « DUKE3D.GRP » et « DUKE.RTS » dans le répertoire « /switch/eduke32 » profitez ! Contrôles: « Ouvrir », // KEY_A « Sauter », // KEY_B « Inventaireprécédent », // KEY_X « Inventaire suivant », // KEY_Y « Courir », // KEY_LSTICK « Se coucher », // KEY_RSTICK « Arme précédente », // KEY_L « Arme suivante », // KEY_R « Coup de pied rapide », // KEY_ZL « Tirer », // KEY_ZR « Carte », // KEY_MINUS « Menu », // KEY_PLUS Informations supplémentaires: http://wiki.eduke32.com/wiki/Installation_and_configuration    Duke Nukem 3D 1.2  Site officiel Nombre de vues :

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Duke Nukem 3D Switch 1.1

Suite aux avancées de ces derniers jours, cpasjuste a décidé de mettre à jour une bonne partie de ses productions pour les rendre compatibles avec tous les firmwares. Pour ce qui concerne ce portage de Duke Nukem 3D, rien de neuf à l’horizon si ce n’est une recompilation avec les dernières libraires de développement (sdk). Plusieurs retours indiquent déjà que ça fonctionne parfaitement en firmware 5.x (et donc très probablement aussi en 4.x). Le bottage de derrière d’aliens va donc pouvoir reprendre de plus belle, désormais quel que soit le firmware de votre console ! Il vous suffit pour cela d’utiliser la version de hekate correspondant à votre firmware.   It’s time to kick ass and chew bubble gum, and

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