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Mise à jour de pFBA en version 1.52

cpasjuste vient tout juste de mettre à disposition la dernière mouture de pFBA, son portage du fameux émulateur multi-arcade Final Burn Alpha. Cette mise à jour fait la part belle principalement à la Switch, avec un changelog fortement orientée vers cette plate-forme. Ainsi, en plus d’avoir remis au goût du jour l’interface, quelques nouveautés bienvenues font leur apparition : le joystick est désormais correctement implémenté (auparavant il se comportait comme des boutons numériques), de nouveaux filtrages font leur apparition (point filtering, scanlines) et le plantage aléatoire en quittant l’application semble avoir été corrigé (grâce à la mise à jour de la libnx ?).   Changelog 1.52: SWITCH; new ui renderer (libcross2d/sdl2), improved texture and font rendering (no more scaling) SWITCH:...

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pFBA 1.51 : le son débarque enfin !

cpasjuste n’en finit plus d’améliorer son portage « pFBA » de l’excellent Final Burn Alpha, qui nous offre la possibilité de (re)découvrir les plus grand jeux arcade qui ont baigné les années 90/2000. En plus de corrections et ajouts divers, c’est surtout la partie sonore qui est à l’honneur aujourd’hui, l’émulateur n’étant plus aphone, donnant enfin de la voix dans les jeux. Même si le rendu n’est pas encore parfait, dixit le développeur, il suffit déjà amplement pour profiter au mieux de la logithèque gigantesque que représente l’ensemble des systèmes arcade émulés. changelog : PFBA: some ui adjustment PFBA: fix 4/3 aspect ratio NX: add audio (not perfect, but mostly ok) NX: many fixes and improvements Comme tous les homebrews, il se...

Mise à jour 0.92 pour Picodrive 3DS

bubble2k16, qui avait porté picodrive sur Nintendo 3DS en ce début d’année 2018, propose déjà une mise à jour de celui-ci. Celle-ci ajoute entre autre chose le support des jeux MegaCD, même s’il faudra accepter un peu de frame-skipping sur O3DS, vu ses capacités amoindries, pour espérer un rendu audio et vidéo fluide et jouable. Des optimisations et corrections de bugs sont également de la partie pour améliorer l’émulation générale.    Pour rappel, picodrive émule la Megadrive, la Master System, et donc le MegaCD depuis la version 0.92. Les jeux 32X restent quant à eux encore incompatibles. Sur O3DS, précisons enfin que le rendu sonore est limité à 30KHz pour garder une fluidité à toute épreuve, ce qui peut donner des résultats bizarres...

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