La Dreamcast débarque sur Switch !

Un nouveau pas vient d’être franchi aujourd’hui avec l’arrivée de Reicast sur Switch ! Porté par davidgf, il s’agit bien ici du fameux émulateur Dreamcast. Encore en version alpha, l’émulation se veut déjà bien aboutie quoi qu’instable. Certains jeux tournent en tout cas à pleine vitesse (merci la recompilation dynamique qui fait encore des merveilles). Le développeur promet une version plus aboutie d’ici peu. Attention, vous devrez placer les bios dc_boot.bin and dc_flash.bin dans sd:/reicast/data/ pour qu’il fonctionne correctement.     GBAtemp.net | Source Nombre de vues : 505

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bms2993 – SNES Classic Mini Beta 5a

Comme bien souvent, bms2993 sort encore une mise à jour de son émulateur SNES Classic Mini pour Nintendo Switch. Il nous informe par la même occasion qu’il compte bientôt rendre ce projet open source. Installation: Copiez le contenu du dossier sdmc présent dans l’archive sur votre carte micro-Sd et lancez « Project« . Aucune rom n’est fournie, vous devez ajouter les vôtres dans le dossier rom et modifier ensuite le fichier database.json. Nouveautés: – Correction d’un problème majeur provoquant le blocage du programme lors du retour au menu d’accueil. Il y avait quelque chose que le développeur n’avais pas pris en compte dans son code exécuté sur sa machine par rapport à ce qui avait été envoyé Twitter | Source Nombre de

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byuu – Bsnes-hd beta 5 – support natif 16:9

byuu, à qui l’on doit le magnifique Bsnes, fait des émules et donne des idées. Après avoir ajouté un post-traitement HD au fameux mode 7 si chère à cette console, un autre développeur, DerKoun, s’est attaqué au rapport d’aspect ! Une nouvelle version non officielle de Bsnes-HD offre ainsi la possibilité de jouer en 16:9. Contrairement à ce qui se fait habituellement (un bête étirement de l’image), on parle bien ici d’un mode natif. Autrement dit, on augmente l’affichage de part et d’autre de l’image originale, par divers hacks et astuces. Cela évite les classiques problèmes de proportions non respectées de l’étirement. Même si les plus conservateurs des retrogamers vont certainement crier au viol, ça a tout de même son

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Switch – Retroarch version 1.7.7

La nouvelle version stable de l’arche de Noé de l’émulation vient tout juste de sortir. Retroarch passe ainsi en version 1.7.7, avec son lot de nouveautés et de corrections. On notera avant tout l’intégration de l’ensemble des émulateurs (gourmands) supportant la recompilation dynamique. Ça se traduit par une vitesse d’émulation largement accrue, pour PPSSPP ou bien encore Mupen64. Parmi les nouveautés plus cosmétiques, les messages en overlay sont désormais de la partie, permettant par exemple un affichage des succès/trophées bien plus sympathique d’auparavant. Les succès / Trophées nécessitent l’utilisation d’un compte sur Retroachievements.org   New OSD stuff is so much nicer! @libretro @natinusala pic.twitter.com/ZdMqQJVfFK — Robert Petersen (@Sonikku_a2) May 6, 2019   N’oubliez pas que Retroarch est à peu près

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MelonDS 0.7.4-2

Hydr8gon dévoile une nouvelle mise à jour de son émulateur MelonDS, qui comme son nom l’indique, est un émulateur Nintendo DS pour Switch. Si vous utilisez déjà la version précédente, vous devez supprimer le fichier melonDS.ini à cause des changements système apportés.   Nouveautés: – Problème audio mode dock corrigé- Overclocking corrigé sur fw 8.0.0- Amélioration de la police de l’interface utilisateur- Ajout d’un nouveau sélecteur d’interface utilisateur, semblable à celui de la Switch- Ajout d’une interface utilisateur complète, incluant le défilement et l’appui sur les boutons lorsque vous touchez les étiquettes de coin- Ajout du mappage de multiples contrôles sur un seul bouton et de la suppression des mappages- Ajout du paramètre frameskip     Site officiel | Source Nombre

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MelonDS 0.7.4-2

Développé par Hydr8gon, MelonDS est un émulateur Nintendo DS pour Switch régulièrement mis à jour. Nombre de vues : 45

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VBAGX 2.4.0

dborth ne lâche pas le morceau avec ce formidable émulateur Gameboy/Gameboy Advance qu’est VBAGX sur Wii/vWii (il n’y a pas que RetroArch dans la vie). En plus de corriger les plantages au démarrage ou lors de son utilisation comme plugin sous Wiiflow, il en a profité aussi pour mettre à jour certaines traductions et améliorer le clavier virtuel. Modifications/Corrections (2.4.0) : Correction d’un crash en l’utilisant comme un plugin sous Wiiflow Correction d’un crash au démarrage quand on utilise des partages réseau Correction de problèmes avec le clavier virtuel Mise à jour de la traduction coréenne VBAGX 2.4.0 (Wii) / VBAGX channel Installer (Wii) / VBAGX 2.4.0 (Gamecube) Site officiel / Github Nombre de vues : 156

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SNES9XGX 4.4.3

dborth ne lâche pas le morceau non plus avec ce formidable émulateur Super Nintendo qu’est SNES9XGX sur Wii/vWii (il n’y a pas que RetroArch dans la vie). En plus de corriger les plantages au démarrage ou lors de son utilisation comme plugin sous Wiiflow, il profite des dernières sources de SNES9X et inclut des correctifs propres à certains jeux et au patchage BPS. Il en a profité aussi pour mettre à jour certaines traductions et améliorer le clavier virtuel. Modifications/Corrections (4.4.3) : Corrections spécifiques à certains jeux (Chou Aniki, Rendering Rangers R2, Tenshi no Uta, Circuit USA) Augmentation du nombre maximum de codes triche à 150 Correction du support des patches BPS Optimisations du moteur d’affichage de Snes9x (boost de

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PPSSPP avec support de JIT

m4xw travaille d’arrache-pied à son portage de l’émulateur PPSSPP sur Nintendo Switch. Il nous offre aujourd’hui la première version publique supportant la compilation à la volée (JIT). Comme pour l’émulation Nintendo 64, cela promet un bon coup de boost pour les jeux très demandeurs en puissance de calcul…on peut donc s’attendre à ce que la liste de compatibilité s’agrandisse, et à ce que le framerate soit bien plus élevé qu’auparavant. Attention, vous devez impérativement démarrer l’émulateur de telle sorte à ce qu’il puisse utiliser l’intégralité de la RAM disponible. Soit en maintenant R en lançant n’importe quel jeu, soit en utilisant la version NSP (même si non supporté officiellement). S’agissant d’un cœur d’émulation dédié à RetroArch, il faudra bien évidemment

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PPSSPP public beta

m4xw l’avait promis, voici donc la première version publique de son portage de PPSSPP, l’émulateur PSP, sur Nintendo Switch, . Il s’agit ici d’un cœur d’émulation destiné à Retroarch, vous devrez donc l’avoir également sur votre microSD et ne pas utiliser la méthode de démarrage par l’applicatif « Album ». D’après les premiers retours des donateurs Patreon et du développeur, certains jeux tournent déjà à pleine vitesse, notamment MGS et GTA Vice City Stories. Enjoy your PPSSPP Beta release for Nintendo Switch!https://t.co/CWcvLgMAfg — m4xw (@m4xwdev) April 8, 2019 PPSSPP public beta Site officiel | Patreon Nombre de vues : 811

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