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Another World dans votre Switch

usineur nous offre une nouvelle pépite des années 90, qui a très certainement provoqué la destruction de centaines de claviers et manettes à l’époque. On parle bien évidemment de Another World / Out of this World, ce jeu de plate-formes développé sur Amiga / Atari ST par Eric Chahi, révolutionnaire par sa conception en rotoscopie, bien que « rigide » et saupoudré d’une difficulté que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre… (Re)mettez-vous dans la peau de cet ingénieur propulsé dans un monde alien après l’accident d’un accélérateur de particules frappé par la foudre et tentez de survivre aux hostilités et pièges locaux, aidé d’un simple pistolet laser et d’un « ami » inespéré. Installation: Copier rawgl.nro dans le dossier /switch/rawgl/ Copier

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pFBA 1.55 for Switch

cpasjuste continue d’améliorer ses productions « homebrewesques », et c’est au tour du portage Switch de Final Burn Alpha « pFBA » d’en profiter. On notera avec plaisir que le romset nécessaire a été synchronisé avec celui de FBA 0.2.97.43, ce qui facilitera grandement la recherche des bonnes versions des jeux tout en évitant les doublons. Chaque romset console doit désormais être dans un répertoire qui lui est propre, ce qui évitera de devoir rajouter un préfixe aux noms des jeux. Cerise sur le gâteau, les sauvegardes d’état ont été corrigées et le support de la nvram a été ajouté. Modifications/Corrections : mise à jour vers FBA 0.2.97.43 mise à jour/correction des sauvegardes d’état et ajout du support de la nvram (vous devez supprimer les

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LaiNES 1.0.0

Suite aux problèmes d’instabilité de la précédente version sortie hier, jjbredesen corrige vite le tir en proposant une première mise à jour de son portage de l’émulateur LaiNES, développé à l’origine par AndreaOrru. Les méchants bugs de stabilité qui affectaient une bonne partie des jeux sont désormais de l’histoire ancienne, et le terrain a été préparé pour implémenter rapidement l’accélération matérielle lorsque les librairies de développement le permettront (ce qui ne devrait pas tarder si il l’anticipe ? L’avenir nous le dira bien assez tôt). Les premiers retours semblent plutôt bons, même si quelques jeux ne tournent pas à pleine vitesse, la faute très certainement à un rendu purement software pour l’instant. Attention ! Certains mappers n’étant pas encore supportés par l’émulateur,

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Duke Nukem 3D for Switch 1.2

cpasjuste propose une petite mise à jour pour son portage de Duke Nukem 3D, qui passe donc en version 1.2. Il s’agit ici d’un correctif pour éliminer le bug au niveau des sauvegardes.   It’s time to kick ass and chew bubble gum, and I’m all outta gum! Installation: copier le dossier « eduke32 » dans le répertoire « /switch » copier « DUKE3D.GRP » et « DUKE.RTS » dans le répertoire « /switch/eduke32 » profitez ! Contrôles: « Ouvrir », // KEY_A « Sauter », // KEY_B « Inventaireprécédent », // KEY_X « Inventaire suivant », // KEY_Y « Courir », // KEY_LSTICK « Se coucher », // KEY_RSTICK « Arme précédente », // KEY_L « Arme suivante », // KEY_R « Coup de pied rapide », // KEY_ZL « Tirer », // KEY_ZR « Carte », // KEY_MINUS « Menu », // KEY_PLUS Informations supplémentaires: http://wiki.eduke32.com/wiki/Installation_and_configuration    Duke Nukem 3D 1.2  Site officiel Nombre de vues :

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Duke Nukem 3D Switch 1.1

Suite aux avancées de ces derniers jours, cpasjuste a décidé de mettre à jour une bonne partie de ses productions pour les rendre compatibles avec tous les firmwares. Pour ce qui concerne ce portage de Duke Nukem 3D, rien de neuf à l’horizon si ce n’est une recompilation avec les dernières libraires de développement (sdk). Plusieurs retours indiquent déjà que ça fonctionne parfaitement en firmware 5.x (et donc très probablement aussi en 4.x). Le bottage de derrière d’aliens va donc pouvoir reprendre de plus belle, désormais quel que soit le firmware de votre console ! Il vous suffit pour cela d’utiliser la version de hekate correspondant à votre firmware.   It’s time to kick ass and chew bubble gum, and

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ScummVM 2.11

cpasjuste vient tout juste de mettre à jour son portage de ScummVM sur Nintendo Switch, avec un ajout notable plus qu’appréciable : le support du tactile, ce qui devrait ravir les amateurs de homebrews en mode portable. Il profite également des dernières nouveautés de la version PC. Compilé avec le dernier sdk disponible, celui-ci devrait être désormais compatible avec tous les firmwares, à confirmer par les utilisateurs de hekate ! Changelog : Ajout du support du tactile (mode souris) Fusion des derniers changements du dépôt officiel Compilé avec le dernier sdk   Petit rappel pour ceux qui auraient hiberné ces 20 dernières années, scummVM est un moteur de jeu qui avait vocation à la base de permettre l’exécution des point

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SDLPoP, un Prince dans la Switch

Depuis les avancées phénoménales qui ont été faites sur le hack de la Switch (notamment « hekate » qui autorise désormais le lancement de code non signé sur tous les firmwares connus), la scène homebrew s’agrandit de jour en jour. C’est aujourd’hui à un autre monument du jeu vidéo, qui a marqué toute une génération depuis sa sortie en 1989 et ses multiples portages sur toutes sortes de machines, de débarquer : Prince Of Persia. Pour ceux qui ne connaissent pas encore, SDLPoP est une réécriture totalement open source du jeu original sorti sur Ms-Dos, et ce moteur de jeu a donc été adapté sur Switch par le développeur français « usineur« , pour notre plus grand plaisir. Vous aurez donc tout loisir de replonger

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Portage de Reminescence sur Switch

Après avoir offert les portages de pFBA et OpenBOR, cpasjuste rajoute un nouveau trophée à son tableau de chasse avec Reminescence. Pour les retardataires, il s’agit du fameux moteur permettant de profiter de l’excellent jeu de plate-forme « Flashback », véritable pépite d’or de l’ère 16bit des années 90. Celui-ci a connu de nombreuses adaptations sur divers supports, et arrive donc aujourd’hui sur Switch, pour le plus grand bonheur des amateurs de homebrews. Petit pied de nez, volontaire ou pas, ce portage permet de rejouer à ce jeu culte près de 3 mois avant la sortie d’une version commerciale officielle, prévue pour début juin. Pas sûr que l’éditeur apprécie même s’il est certain que ça n’influencera pas les ventes de ce collector qui

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Nouveau cru pour pFBA qui passe en 1.54

cpasjuste fait vivre la scène encore balbutiante des homebrews sur Switch et propose une nouvelle version de pFBA, le portage de l’émulateur arcade Final Burn Alpha. La partie sonore a été retravaillée et devrait fournir une expérience plus proche de l’original, tandis que le mode multijoueurs se voit gratifié du support du mode 4 joueurs ! L’interface a quant à elle été affinée (taille de la police d’écriture) et le filtre bilinéaire est désormais utilisé par défaut. Bref, de quoi apprécier encore plus le catalogue hallucinant des jeux Arcade, à la maison comme dehors, pour les heureux possesseurs de consoles en firmware 3.0.0… Nouveautés/Corrections : switch: fix audio  switch: add 4 player support. When joycons are not docked (multiplayer), use

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OpenBor débarque sur Switch

Après un portage fort sympathique de l’émulateur Final Burn Alpha, cpasjuste s’attaque aujourd’hui au fameux moteur de jeu OpenBor qui permet,rappelons-le, de profiter d’un grand nombre de beat them all fait maison, principalement basés sur les personnages des univers de jeux vidéo que l’on connait par cœur (Street of Rage, King of Fighter, Metal Slug, Splatterhouse, etc.). S’agissant d’une première mouture, pas grand chose à se mettre sous la dent niveau spécifications, si ce n’est qu’il supporte les joysticks analogiques. Comme tous les homebrews, il se présente sous la forme d’un fichier NRO, qu’il est recommandé de lancer depuis Homebrew Launcher de plutoo, avec une console sous firmware 3.0.0 uniquement pour le moment.  OpenBOR switch (v4704)  Sujet officiel (GBAtemp) / Site officiel (OpenBOR)

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