Another World for Switch 2.0

usineur0 vient tout juste de sortir une petite mise à jour de son portage du fameux Another World / Out of this World, ce jeu de plate-formes développé à l’origine sur Amiga / Atari ST par Eric Chahi. Révolutionnaire pour l’époque de par sa conception utilisant la rotoscopie, le gameplay extrêmement « rigide » rendait néanmoins sa difficulté à la limite du supportable (et c’est peut-être ce qui fait tout son charme)…(Re)mettez-vous dans la peau de cet ingénieur propulsé dans un monde alien après qu’un éclair ait frappé son accélérateur de particules et tentez de survivre aux hostilités et pièges locaux, aidé d’un simple pistolet laser et d’un « ami » inespéré.

La version 2.0 ne change pas grand chose à l’expérience de jeu, si ce n’est le support de MESA de la librairie libNX, qui apporte l’accélération matérielle grâce à OpenGL. Pas sûr que l’utilisateur y voit une quelconque différence vu le peu de ressources nécessaires pour le faire tourner dans de bonnes conditions…

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Installation:

  • Copier rawgl.nro dans le dossier /switch/rawgl/
  • Copier le dossier data contenu dans data.zip vers le dossier /switch/rawgl/

Les fichiers du jeu original sont également nécessaires :

  • Amiga (Bank*)
  • DOS (Bank*, memlist.bin)
  • DOS démo (Demo*, memlist.bin)
  • Edition 15ème anniversaire (Pak01.pak, Intro2004.wav, End2004.wav)
  • Edition 20ème anniversaire (game/*)
  • Windows 3.1 (Bank, *mid)
  • 3DO (GameData/*)
  • Macintosh (File*, *pict)

Contrôles:

Bouton Action
Gauche Tourner ou aller à gauche
 Droite Tourner ou aller à droite
  Haut Sauter
   Bas S’abaisser
A ou B Courir / Tirer
     – Entrer un code pour aller au niveau désiré
     + Pause

Notes

  • la version 3DO est également compatible. Remplacer les fichiers de la version DOS si vous le souhaitez.
  • Les versions Anniversaires ne sont pas supportées par ce portage.

Changelog:

2.0

  • Ajout du support de MESA

1.2:

  • Correction de bugs graphiques

1.1:

  • Mise à jour avec les dernières modifications
  • Ajout de la détection de la langue

1.0:

  • Première version publique

 rawgl 2.0 / data.zip

 Github / GBAtemp

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