Auteur : Badablek

NintendoSwitch

pFBA 3.1/3.2/3.3

Cpasjuste poursuit les mises à jour sur son portage du fameux émulateur arcade Final Burn Alpha. Pour aujourd’hui, 3 versions, coup sur coup ! On peut dire qu’il est en forme. Ces upgrades sont principalement axés sur la personnalisation de l’émulateur, avec la possibilité d’appliquer des skins pour le rendre plus à son goût. On notera cependant la correction de quelques bugs, notamment celui affectant l’utilisation de l’unibios.   Nouveautés/Modifications (3.1/3.2/3.3): 3.1 skins: use zipped skins (put zipped skins in « skins » directory) skins: add skin selection to main options menu skins: change « skin » path to « skins » skins: change « ROM_ITEM » name/type to « TEXT » skins: add « color_missing », « color_not_working » and « highlight_use_text_color » options to « ROM_LIST > TEXT » skin config options menu: set states options

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News StarNon classé

ioquake3nx 0.2.0

fgsfdsfgs met à jour son portage de Quake 3, « ioquake3nx », sur Nintendo Switch. Celui-ci profite entre autre des dernières versions des librairies, une très bonne nouvelle pour la stabilité et les fonctionnalités du homebrew. On notera également la correction du bug qui affectait la mise en cache des pk3, ce qui, double effet kiss kool, corrige par la même occasion le souci de lecture des musiques, la gestion du bouton HOME et l’ajout du clavier virtuel (en appuyant sur L dans les menus). Du tout bon pour fragger dans la joie et la bonne humeur ! Changelog bug bizarre du système de cache pk3 corrigé (corrige également la lecture de la musique); ajout de la gestion du bouton HOME; ajout

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CFW ReiNX 2.1 compatible 7.x

Reisyukaku propose aujourd’hui une mise à jour de son fameux Custom Firmware « ReiNX ». La grande nouveauté, c’est bien évidemment le support du firmware 7.x, pour le plus grand plaisir des amateurs de solutions libres et open-source. Celui-ci est une sympathique alternative à Atmosphère, contribuant ainsi à la mixité des hacks, et mérite qu’on s’y intéresse même si sa couverture « médiatique » est moindre par rapport à la « concurrence ». Nouveautés / Corrections (v2.1) Support du 7.0.x Patches JIT support pour exo/lp0fw Stabilité™   ReiNX 2.1 GitHub Nombre de vues : 552

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MilkyTracker 1.2.0-nx3

p-sam, membre de la team RetroNX, vient tout juste de mettre à jour son application musicale MilkyTracker, afin d’en améliorer les contrôles. Pour le présenter brièvement, ce homebrew tente de reproduire l’ergonomie et l’ambiance du séquenceur DOS  » Fasttracker II « , afin que tout un chacun puisse laisser libre court à son imagination  dans la création de musiques MIDI et MOD qui fleurent bon les années 90. Il va sans dire que ça change carrément des productions amateur « habituelles » (qu’on adore mais qui finissent par être redondantes : émulateurs Nes, Snes, Megadrive, etc., Doom, Wolfenstein, ScummVM, etc.). Dans cette nouvelle version, le mappage du D-pad a été modifié et sert désormais de flèches du clavier. Just pushed a small update

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OpenTTD 1.02

rsn8887 a récemment mis à jour son portage du moteur de jeu Open Transport Tycoon Deluxe (openTTD) sur Nintendo Switch pour en améliorer le gameplay, notamment l’ajout des touches ZR/ZL pour modifier la vitesse du pointeur de souris. Rappelons que nous avons ici affaire à une simulation économique dans laquelle vous devrez vous battre pour maintenir votre entreprise de transport à flot, en développant les axes routiers, ferroviaires, aériens et fluviaux. Il s’agit ici de la transposition open source du jeu original développé par Chris Sawyer et édité par Microprose en 1994. Ce portage est accompagné d’un pack graphique libre (OpenGFX), qui le rend utilisable tel quel. Si vous le souhaitez, vous pouvez néanmoins fournir les fichiers du jeu DOS pour

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Julius (Caesar III) v1.02

rsn8887 améliore son portage du moteur de jeu Julius, réinterprétation open-source du jeu de gestion « Caesar III », avec cette nouvelle mise à jour qui devrait corriger les soucis de plantage lors de la lecture des vidéos. Le gameplay a également été légèrement modifié pour tirer parti des possibilités offertes par la Switch, comme la gestion du tactile en mode direct ou bien encore l’ajout d’un mode précision en maintenant ZR/ZL pour activer le déplacement rapide/lent. Nouveautés / Corrections (v1.02) Compile with latest source, should hopefully fix crashes with video playback Hold ZR/ZL for slow/fast mouse, useful for precise pointer control with left analog stick Implement direct touch mode where pointer jumps to finger directly (press minus to toggle)   Améliorations

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pSnes revient en version 3.0

C’est le grand ménage de printemps pour Cpasjuste, qui nous fait un joli strike en mettant à jour tous ses portages d’émulateurs. C’est au tour de pSnes, qui passe en version 3.0 et, comme son petit cousin pFBA, corrige pas mal de choses tout en ajoutant de belles nouveautés. Parmi les grosses nouveautés, on notera surtout la correction du « orange screen of death » (un syndrome qui affectait un grand nombre de homebrews jusqu’à très récemment), la fin du lag sonore lorsque l’on reprend une partie après avoir appuyé sur Home, la mise en pause du son lorsque l’on retourne sur l’interface principale de la console, l’amélioration significative des rendus audio (grâce à audren) et vidéo (shaders). Bref, mêmes

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pNes 1.0, un nouvel émulateur Nes sur Switch

Cpasjuste, à qui l’on doit déjà les fameux pFBA et pSnes, revient à la charge avec une autre pépite : pNes. Vous l’aurez compris, il s’agit ici du portage d’un émulateur NES (nestopia plus précisément) sur Nintendo Switch ! Celui-ci est déjà pleinement fonctionnel et profite de la magnifique interface des productions de ce développeur (français, cocorico !), ce qui est une excellente nouvelle puisque le design de celle-ci est tout simplement parfait, et raccord avec ses autres portages. Il n’y a pas encore énormément d’informations sur ce portage, Cpasjuste semble avoir du presser le pas pour sortir l’ensemble de ces mises à jour dans les temps. Il devrait revenir sur le sujet et préciser un peu plus les capacités

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L’émulateur Arcade pFBA passe en version 3.0

Cpasjuste vient tout juste de faire une mise à jour tant attendue de son magnifique portage de l’émulateur « pFBA » sur Nintendo Switch. Cette nouvelle version profite de nouveautés bien sympathiques, notamment grâce aux progrès qui ont été fait depuis plusieurs mois sur l’environnement de développement devkitpro. Parmi les grosses nouveautés, on notera surtout la correction du « orange screen of death » (un syndrome qui affectait un grand nombre de homebrews jusqu’à très récemment), la fin du lag sonore lorsque l’on reprend une partie après avoir appuyé sur Home, la mise en pause du son lorsque l’on retourne sur l’interface principale de la console, l’amélioration significative des rendus audio (grâce à audren) et vidéo (shaders). Le développeur n’a pas (encore) pu lister

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Module d’overclocking sys-clk 0.11 beta 5

la team RetroNX vient tout juste de mettre à jour son module « sys-clk » permettant l’overclocking (et underclocking) avec le Custom Firmware Atmosphère. Pour rappel, celui-ci permet de gérer les fréquences d’horloge CPU/GPU/RAM en fonction du jeu/applicatif lancé, soit en utilisant la base de données fournie, soit avec vos propres paramètres. La nouveauté de cette version, c’est que le changement de jeu/profil remet désormais les fréquences par défaut, ce qui évitera les ennuis avec les jeux pour lesquels vous n’avez pas défini les fréquences et qui héritaient, jusqu’à présent, des fréquences du jeu qui avait été lancé juste avant. sys-clk 0.11 beta 5 was just released ! Adds timestamp to freqs, and resets clocks to stock on game and profile changes,

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