Article parBadablek

ClawSwitch

ClawSwitch, un portage d’OpenClaw

djmuted vient tout juste de poster son adaptation sur Switch de « Claw » qui, il faut le reconnaître, change un peu des éternels et sempiternels classiques du monde du homebrew (Doom, Quake, ScummVM, Lemmings, etc. dont on ne se lasse pas mais qui sont un peu « redondants »). Ce jeu de plate-formes, initialement développé et édité par Monolith en 1997 sur PC (Windows), a été décliné en 2017 dans une version open source du moteur de jeu, baptisé openClaw, pour permettre de le faire tourner sur des systèmes plus récents. C’est à partir de ce moteur que djmuted nous offre aujourd’hui « ClawSwitch ». Présentation : Tout d’abord, je veux sincèrement remercier : pjasicek – créateur du projet OpenClaw mialy – ajout du support basique des manettes denispapec –...

uae4all2

UAE4ALL 1.90

pas de repos pour rsn8887 (et pas de pitié pour les newseurs non plus), qui propose une fois de plus une nouvelle version de son portage de l’émulateur Amiga UAE4ALL2 sur Nintendo Switch et PS Vita. Il s’agit ici d’une mise à jour que l’on pourrait qualifier de mineure, puisqu’elle ajoute quelques modifications purement esthétiques, comme l’ajout de différents styles de couleur de clavier (original, warm, cool et dark) ou bien encore l’amélioration de la vitesse du menu des sauvegardes lorsque les miniatures sont affichées. Néanmoins, sur Switch, une autre modification, plus importante, est également de la partie : le homebrew sera désormais proprement fermé en appuyant sur le bouton Home, ce qui peut éviter les problèmes de corruption de données qui affectent tout...

retroarch

mupen next libretro (version test)

m4xw, après avoir déjà proposé une version dynarec de l’excellent émulateur Nintendo 64 nommé mupen64plus, nous offre aujourd’hui une autre surprise avec cette première version publique de son futur successeur renommé pour l’occasion « mupen Next ». Il s’agit ici d’une réécriture totale de ce cœur RetroArch, qui promet une compatibilité largement améliorée et une vitesse d’émulation optimisée. Les premiers résultats semblent bien le confirmer, puisque les jeux AAA de la Nintendo 64 (parmi lesquels GoldenEye, Conker Bad Fur Day, Diddy Kong Racing, Donkey Kong 64, etc.) démarrent et tournent plutôt bien. Attention cependant, le développeur précise bien qu’il s’agit d’une version de test, qui peut s’avérer moins stable que d’habitude, et pour laquelle il n’est pas (encore) nécessaire de remonter les bugs....

uae4all2

UAE4ALL2 1.89

rsn8887 semble très en forme sur le développement de son portage de UAE4ALL2, cet émulateur Amiga sur Nintendo Switch, enchaînant les mises à jour sans laisser de répit. On en est donc déjà à la version 1.89, qui corrige un souci d’aspect ratio.  En effet, le développeur était parti du postulat que la PS Vita et la Swith partageaient le même rapport hauteur/largeur, alors que ce n’est pas du tout le cas (19/9 contre 30/17). Il en résultait donc une image pas vraiment pixel perfect sur Switch, avec un effet de flou pas forcement agréable. Voilà donc qui est corrigé, le rendu devrait être optimal. Nouveautés / Corrections : 1.89 (Switch uniquement) sur Switch, correction des artefacts lors de l’utilisation...

switch_hack

Le lecteur multimédia pPlay passe en version 1.3

Cpasjuste vient de mettre à jour « pPlay », son fameux lecteur multimédia dédié à la vidéo, qui supporte la plupart des formats populaires. Au menu du programme, on notera surtout une amélioration du décodage audio, corrigeant ainsi les problèmes de désynchronisation et permettant de lire dans de bonnes conditions les contenus encodés en 720p, ainsi que l’ajout d’une barre de statut avec l’heure et la charge de la batterie ou la correction de plantages aléatoires au moment de scanner un dossier. Nouveautés / Corrections : version 1.3 amélioration du décodage audio (corrige certains soucis de désynchronisation, la plupart des vidéos 720p fonctionnent  avec un buffering moyen, corrige également des problèmes de saut audio avec certains médias) ajout d’une barre de statut...

uae4all2

Mise à jour de UAE4ALL2 en version 1.85

rsn8887 a mis à jour son portage de l’émulateur Amiga UAE4ALL2 sur Nintendo Switch (et PS Vita), avec deux versions successives 1.84 et 1.85. La première apporte quelques correctifs sur la synchronisation verticale ainsi que pas mal de nouveautés, parmi lesquelles le basculage automatique en 1080p dès que la console est dockée, ou bien encore des options d’importation/exportation de sauvegarde d’état, l’amélioration des menus avec une police de caractères plus lisible, la possibilité de charger/enregistrer/supprimer la configuration. La seconde est un correctif mineur de dernière minute Nouveautés / Corrections : 1.85 : ajustement de certaines notifications pour qu’elles soient plus faciles à lire corrections de quelques incohérences visuelles dans le menu 1.84 : implementation du chargement/enregistrement/suppression de la configuration avec...

switch_hack

Lara Croft explore la Switch grâce au moteur OpenLara

La légendaire Lara Croft, qu’il n’est pas vraiment nécessaire de présenter, débarque aujourd’hui sur Switch, grâce au travail du développeur Xproger. Celui-ci, déjà à l’origine de cette réécriture open-source du moteur du premier jeu sur PC, Android, Raspberry Pi, PSP, etc., nommé « OpenLara », met désormais à disposition une version dédiée à la dernière console de salon de Nintendo. Afin d’en profiter comme il se doit, vous devrez bien évidemment fournir les fichiers originaux de la version PC, PSX ou Saturn, vous trouverez des instructions très détaillées ci-dessous. Comme on peut le constater sur cette vidéo, la qualité graphique de certains éléments a été largement rehaussée, notamment les effets d’eau mais aussi les textures qui semblent aussi bonne que la version...

bejeweled-nx

le puzzle-game Bejeweled s’invite sur Switch

Le développeur Manurocker95 nous propose aujourd’hui un autre classique du puzzle-game sur Nintendo Switch : Bejeweled. Traduit en anglais et espagnol (pour l’instant) et disposant de musiques et SFX, vous allez pouvoir assouvir votre soif d’aligner des pierres précieuses identiques pour les faire disparaître…un gameplay on ne peut plus simple, mais tellement addictif ! Ce jeu découle d’un tutorial de programmation, disponible sur Youtube : Attention, ce portage n’a été testé que sur l’émulateur Yuzu. Aucune raison que ça ne fonctionne pas sur la véritable console, mais c’est toujours bon à savoir ! ⇪ Bejeweled-NX (first release) ⌂ Site officiel / Github Nombre de vues : 59

retroarch

mupen64 gonflé à la testostérone (dynarec)

Ils avaient promis de belles avancées dans la création d’un cœur mupen64 exploitant la fonction DynaRec (Dynamic Recompiler), jusqu’à ouvrir une cagnotte alléchante pour qui écrira la version aarch64 qui nous intéresse aujourd’hui (pour Nintendo Switch, mais également les smartphones), et c’est arrivé encore plus vite que prévu, notamment grâce au travail de m4xw ! Déjà disponible sur lakka depuis quelques temps, une première version béta de ce cœur de mupen64, boosté à la sauce DynaRec, vient donc d’être mis officiellement à disposition pour Horizon cette fois-ci. Rappelons que l’ajout de ce mode de fonctionnement permet de donner un sacré coup de boost à la vitesse d’émulation du cœur, avec à la clé un gain de framerate plus qu’indéniable sur les jeux plus ou...

Wii

VBAGX 2.3.8

dborth ne lâche décidément pas le morceau avec ses excellents portages sur Gamecube et Wii/vWii, pour le plus grand plaisir des amateurs de homebrews. C’est au tour du magnifique émulateur GBA, VisualBoy Advance, de subir une petite mise à niveau bien sentie. Comme ses petits cousins SNES9XGX et FCEUGX, VBAGX profite désormais du support du gamepad Wii U (en mode vWii), améliore son intégration à Wiiflow et corrige ce vilain bug qui affectait les contrôleurs sans sticks analogiques. Modifications/Corrections : version 2.3.8 Restoration des changements perdus depuis la version 2.3.0 du cœur (Mémoire virtuelle Gamecube, optimisations pour dancinninjac, palettes de couleurs GB, tilt/rotation pour WarioWare Twisted, vibrations in-game) Amélioration de l’intégration à Wiiflow Correction des contrôleurs dépourvus de sticks analogiques Ajout du support...

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