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Mise à jour 8.0.1 pour la Switch !

Nintendo procède à une nouvelle mise à jour du firmware de la Switch, probablement pour corriger des bugs de dernière minute suite à la sortie récente de la version 8.0.0. Rien à se mettre sous la dent, à part une vague « amélioration globale de la stabilité de la console pour une expérience utilisateur optimale ». Reste à savoir s’ils ont réservé des surprises au niveau du hack. Il n’est pas recommandé de mettre à jour votre console hackée tant que les experts n’ont pas analysé la chose en profondeur.   Source : Nintendo (USA) Nombre de vues : 811

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[Tuto] Ajouter le support des cartes SDXC Exfat sans Wifi

Aujourd’hui, l’équipe de Gx-Mod vous propose un tuto bien utile. Il vous permettra d’installer les drivers exfat sans même passer par une mise à jour Wifi mais plutôt en local. Cette mise à jour vous est proposée, et obligatoire, lorsque vous insérez une carte Micro SDXC ( à partir de 64Go et plus ). Vous pouvez retrouver le tutoriel dans son intégralité sur notre forum Gueux-Forum.net : [Tuto] Ajouter le support des cartes SDXC Exfat sans Wifi Nombre de vues : 3 559

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Atmosphère 0.8.8 [MAJ]

SciresM publie une nouvelle version du Custom Firmware « Atmosphère », dans sa version 0.8.8. En 4 petits jours, il l’aura adapté à la dernière mise à jour officielle de Nintendo. Quelques petits bugs ont également été corrigés. Attention ! Pensez bien à l’utiliser conjointement avec la dernière version du payload. Un bug de dernière minute affecte cette version et a été rapidement corrigé par la team. Merci de re-télécharger l’archive (le numéro de version n’a pas été modifiée) Happy June 15th! Atmosphere 0.8.8 has released: https://t.co/QdMxx3fFGD Full support for Horizon OS 8.0.0 + some bugfixes (creport hang fixed, maintenance mode fixed)… I hope you all enjoy! 🙂 — Michael (@SciresM) April 20, 2019   0.8.8 is Atmosphère’s fifteenth official release. fusee-primary was

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Nouvel exploit Nereba (pour Switch 1.0.0)

La scène Homebrew Switch s’étoffe un peu plus aujourd’hui, avec l’apparition d’un nouvel exploit, de type warmboot, nommé Nereba. Mis à disposition par Stuckpixel, de la team ReSwitched, il a la particularité de ne pas nécessiter ni dongle USB (RCM) ni jig pour démarrer le payload Fusée Gelée. On peut donc en profiter sur une console totalement non modifiée. Même si un nouvel exploit est toujours une très bonne nouvelle, il ne faut pas  pour autant s’enflammer trop vite. En effet, celui-ci fonctionne exclusivement sur les Switch en firmware 1.0.0, ce qui limite énormément le champ des possibles, vous l’aurez bien compris. Fonctionnement : L’implémentation est basée sur la faille nspwn, que les utilisateurs bidouilleurs de consoles en firmware 3.0.0 utilisent déjà pour

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Emulez les amiibo avec emuiibo

XorTroll, déjà bien connu de la scène pour son gestionnaire NSP (Golfleaf), propose aujourd’hui un module à destination des Custom Firmware Switch. Sobrement intitulé emuiibo, il permet tout simplement d’émuler les Amiibo dans vos jeux préférés. Tournant en tâche de fond, diverses combinaisons de touches sont disponibles pour contrôler l’émulation. Retrouvez ci-dessous la manière de l’utiliser et les combinaisons de touches à retenir : Utilisation Télécharger la dernière version et placez le contenu dans le répertoire Titles de votre Custom Firmware (vous aurez donc cfw\titles\0100000000000352) D’après les test, il devrait fonctionner sur tous les CFW supportant les sysmodules au format NSP (Atmosphère, ReiNX) Vous devez également paramétrer le flag boot2, dont la localisation dépend de votre CFW : Atmosphère :

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Blobby Volley 2 sautille sur Switch

Le grand classique Blobby Volley rejoint aujourd’hui la scène homebrew Switch, , grâce au développeur SilentFlyBy. Pour qui ne s’est jamais ennuyé en cours d’informatique, il s’agit d’un jeu au concept simpliste, qui a percé dans les années 2000. On y contrôle un blob sur un terrain de volley où il faut renvoyer la balle à l’adversaire, jusqu’à ce que l’un des deux se loupe. Les graphismes se résument à un plan fixe, le gameplay est limité à gauche/droite pour se déplacer, A pour sauter, pourtant c’est ultra addictif et immédiatement fun à jouer. Personne n’y passera plus de 20 minutes d’affilé, mais c’est un passe-temps parfait, seul ou à deux. Le jeu supporte pour l’heure les modes 1 joueur

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Nintendo met à jour la Switch en version 8.0.0

Nintendo s’est enfin décidé à publier la mise à jour 8.0.0 de son firmware, que l’on savait proche. En plus des modifications cosmétiques, c’est bien évidemment sous le capot que le plus gros du travail a été fait. Et comme on peut s’en douter, une fois de plus, ils tentent de bloquer le hack par tous les moyens. SciresM se veut cependant rassurant, avec tous ceux qui profitent d’une console compatible RCM. Il n’y a aucune raison de redouter les mises à jour, même s’il faut, bien évidemment, ne JAMAIS les installer sans avoir consulté préalablement les « sachants ». Pour l’heure, avec Atmosphère, il ne faut pas mettre à jour. Par contre, en ce qui concerne la compatibilité avec Déjà Vu,

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Module d’overclocking sys-clk 0.12.1

Après avoir posté hier une mise à jour de son module d’overclocking/underclocking dédié au Custom Firmware Atmosphère, la team RetroNX sort rapidement une version corrigée. En effet, un bug de dernière minute affectait certains jeux en mode portable, qui pouvaient se retrouver automatiquement underclockés sans qu’on le veuille. Les utilisateurs de ce module sont donc invités à passer au plus vite à cette version. sys-clk 0.12.1 just was published as a hotfix release, which aims to fix a bug which would underclock CPU on defined handheld game profiles https://t.co/xK1M1UGeZF — SAM ❎ (@p__sam) April 15, 2019   Présentation du module par les développeurs : sys-clk un sysmodule d’overclocking/underclocking par jeu du CPU, GPU et RAM pour Atmosphère Par @p-sam @m4xw et @natinusala ​ Après des

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PPSSPP avec support de JIT

m4xw travaille d’arrache-pied à son portage de l’émulateur PPSSPP sur Nintendo Switch. Il nous offre aujourd’hui la première version publique supportant la compilation à la volée (JIT). Comme pour l’émulation Nintendo 64, cela promet un bon coup de boost pour les jeux très demandeurs en puissance de calcul…on peut donc s’attendre à ce que la liste de compatibilité s’agrandisse, et à ce que le framerate soit bien plus élevé qu’auparavant. Attention, vous devez impérativement démarrer l’émulateur de telle sorte à ce qu’il puisse utiliser l’intégralité de la RAM disponible. Soit en maintenant R en lançant n’importe quel jeu, soit en utilisant la version NSP (même si non supporté officiellement). S’agissant d’un cœur d’émulation dédié à RetroArch, il faudra bien évidemment

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Atmosphère 0.8.7

Le Custom Firmware Atmosphère profite d’une petite mise à jour, principalement pour corriger quelques petits bugs qui pouvaient affecter certains jeux récents. À cette occasion, l’option pour rediriger les sauvegardes vers la microSD a été finalement officialisée. La team indique bien qu’il s’agit d’une fonctionnalité expérimentale, avec tous les aléas que cela peut impliquer. Vous pourrez activer ce paramètre en toute connaissance des bugs qui pourraient en résulter (perte de sauvegarde entre autre). Le payload fusée-primary n’a pas été mis à jour, vous pouvez donc garder la version 0.8.4, à injecter avec la méthode de votre choix pour démarrer le Custom Firmware.   Un bon 15 juin à tous 🙂 (comprenne qui pourra) Happy June 15th! Atmosphere 0.8.7 has released:

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