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Xecuter SXOS 2.7 beta

La team Xecuter met à jour sa solution de hack clé en main « SXOS », avec une nouvelle version beta 2.7. Celle-ci supporte pleinement le dernier firmware officiel en date (8.0.1). Vous pourrez ainsi profiter du fameux boost mode. Rappelons que ce mode permet de réduire les temps de chargement sur les jeux compatibles, en appliquant un overclocking (temporaire). Ce mode bénéficie à Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the wild, mais il ne fait aucun doute que d’autres jeux seront mis à jour en conséquence. Site officiel | Source Nombre de vues : 1 481

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Linux – L4T Ubuntu 1.1

Linux s’invite sur Nintendo Switch grâce à ce package Ubuntu clé en main, basé sur la version dédiée à Tegra. Celui-ci supporte l’ensemble des périphériques Switch : manettes, joycons, audio, tactile, Wifi, dock, USB etc. Les pilotes graphiques permettent de profiter de l’accélération matérielle, aussi bien sous Vulkan qu’en OpenGL, et les lecteurs vidéo intégrés en tirent pleinement partie. Fonctionnalités : Support du dock avec USB Bluetooth (à la fois pour les manettes et l’audio) Pilotes GPU Nvidia – Vulkan et OpenGL Audio – Casques, micro et au dessus de HDMI en mode docké. Joycons et manettes PRO sont supportés lorsque détachés de la console Écran tactile Affichage WiFi Fréquence CPU adaptative – Le CPU tourne entre 200 MHz et

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NxThemesInstaller 1.5

NxThemesInstaller fait peau neuve avec cette nouvelle version. Parmi les nouveautés sympathiques, on notera bien évidemment le support du firmware 8.x mais également des animations au format bflan. Il n’y aura donc plus de difficultés à trouver des thèmes animés 100% « légaux » (comprendre par là : qui n’utilisent pas un format du SDK officiel) et donc partageables. Finalement, les soucis de police avec ReiNX ont été corrigés. Cerise sur le gâteau, l’application tentera d’adapter automatiquement les anciens thèmes pour le nouveau firmware. L’utilitaire SwitchThemeInjector fait également partie de la fête, avec une version 4.0 qui supporte le nouveau canevas utilisé par le firmware 8.x. Exprimez votre créativité en toute simplicité ! Nouveautés / Corrections Animation support (bflan) for nxthemes, now themes

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TheP1nguinExpanded – Espresso-NX alpha

TheP1nguinExpanded propose une première version compilée de l’exploit « Déjà Vu », dont les sources sont disponibles depuis 2 jours sur le github « caffeine ». Nommée « Espresso-NX », rappelons que cette faille permet de démarrer (warmboot) sur un payload ou un Custom Firmware, sans le moindre dongle USB ou jig, y compris sur consoles ipatched ! Malheureusement, beaucoup d’appelées mais très peu d’élues, puisque cet exploit n’est pas compatible au delà du firmware 3.0.0. L’avenir nous dira s’il est possible de l’adapter sur des firmwares plus récents. Il ne faudra cependant pas compter dessus en 8.0.0 (faille patchée) ! Pas la moindre instruction pour l’utiliser, mais ça devrait être identique à l’exploit nereba (dédié au firmware 1.0.0). Github (caffeine) | Github (Espresso-NX) Source  

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3DS / DSBreaking NewsLes NewsNintendo

RocketRobz – TWiLightMenu version 8.1.1

RocketRobz propose une nouvelle version de son menu de remplacement « TWiLightMenu » destiné à la Nintendo 3DS.  Il s’agit avant tout d’une mise à jour de maintenance qui optimise, entre autre, les cycles d’écriture de la carte SD. En effet, la récente fonction de mise en cache avait tendance à réécrire le fichier fatTable.bin à chaque démarrage ou retour d’une application. La cerise sur le gâteau, c’est qu’il est livré avec la toute dernière version de nds-bootstrap v0.19.1 (le « moteur » qui permet de lancer les jeux Nintendo DS). Nouveautés : If TWiLight Menu++ showed the SD removed message before the ROM menu appeared in the previous versions, you can now disable SD removal detection. fatTable.bin is no longer created/modified at sd:/_nds/nds-bootstrap each boot or return to the

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Rajkosto – ChoiDujourNX version 1.0.2

Rajkosto dévoile une nouvelle version de son célèbre utilitaire ChoiDujourNX, permettant de mettre à jour ou de downgrader très facilement son firmware sans avoir besoin de connexion internet sur la console. Nouveautés: Ajout d’une vérification bis_protect qui désactive l’option AutoRCM si la console est ipatched (permettant d’éviter le brick)    Site officiel Source : Hackintendo   Nombre de vues : 1 366

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CFW AtlasNX Kosmos v12.1.2

Le CFW AtlasNX Kosmos basé sur Atmosphère et regroupant un très grand nombre d’utilitaires, se voit mettre à jour suite à la release de Atmosphère 0.8.9. Pour rappel, ce custom firmware embarque toute une panoplie de logiciels comme Goldleaf, emuiibo ou encore hid_mitm qui vous permettra d’utiliser vos manettes Xbox One ou Dualshock sur votre Switch : Nouveautés v12.1.2: Mise à jour Atmosphere 0.8.9 Correction du crash de la toolbox lorsque vous essayez d’éditer la config bouton de hid-mitm Changelog précédent v12.1.1 Updated Hekate Fixed SD-card compatibility for some people Updated ldn_mitm Updated emuiibo Updated hid_mitm Also how about a little teaser ;^)    GitHub Source : Hackintendo   Nombre de vues : 745

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Custom Firmware Atmosphère 0.8.9

Le fameux Custom  Firmware Atmosphère se met à jour aujourd’hui. SciresM nous offre ainsi la version 0.8.9, qui corrige un certain nombre de bugs. On remarque également l’apparition de nouvelles fonctionnalités, comme le redémarrage automatique après un crash (minuterie réglable) ou le support du patchage IPS des binaires NRO, en temps réel. Gageons que cela devrait donner plus de souplesse pour modder les jeux. Le reste des changements se situe sous le capot et ne devrait pas parler plus que ça au commun des mortels, mais les développeurs vont être ravis. Attention ! le payload fusée-primary a été mis également à jour. N’oubliez pas d’utiliser la dernière version pour l’injecter avec la méthode de votre choix. Happy June 15th! Atmosphere

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Créez vos propres jeux GameBoy avec GB Studios

Le rétro a le vent en poupe, et ce n’est pas ce nouvel utilitaire qui dira le contraire. GB Studio se présente comme un environnement de développement pour jeux d’aventure sur Gameboy. L’outil se veut simple d’utilisation et facile d’accès. Il nous promet une création sans heurts ni difficultés, le framework faisant la plus grosse partie du travail. Concentrez-vous sur l’histoire, les graphismes et créez votre jeu depuis une interface graphique intuitive, sans jamais avoir à écrire la moindre ligne de code ! Vous pouvez vous rendre à cette adresse pour voir un exemple de production développé avec cet outil (toute ressemblance avec un fameux jeu serait purement fortuite…).   Fonctionnalités : Créateur visuel de jeu sans besoin de s’y

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