Wii U

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wudump

wudump 1.1

La scène Homebrews Wii U accélère de plus en plus, notamment grâce au travail de FIX94. Aujourd’hui, il nous propose carrément un homebrew permettant de dumper ses propres originaux au format d’installation « WUD » sur la carte SD de la console (avec au moins 23,3Go de libre, le jeu étant découpé en tronçons de 2Go). A peine offert à la communauté ce matin, il remet le couvert deux heures plus tard avec une mise à jour 1.1 qui autorise également le dump vers un périphérique de stockage USB formaté en FAT32, beaucoup plus pratique à l’utilisation (surtout niveau espace disponible de stockage). On remerciera au passage Dimok pour ses librairies IOSU (libiosuhax) et FAT (libfat), qui autorisent ce genre de nouveautés tout en améliorant...

Haxchi (Installer) 2.2

FIX94, membre du forum GBAtemp et grand contributeur de la scène homebrews Wii U (entre autre), met à disposition une nouvelle version de Haxchi, hack permettant de littéralement transformer l’un des jeux Virtual Console Nintendo DS compatibles avec la faille contenthax en véritable launcher de homebrews. Alors qu’Il était auparavant nécessaire de passer par la compilation d’un fichier fw.img pour permettre d’intégrer la faille en dur dans la sysNAND via wupclient, FIX94 a grandement amélioré la chose avec cet homebrew qui se suffit à lui-même. La seule contrepartie de cet installeur, c’est qu’il ne fonctionnera que sur les jeux installés dans la sysNAND. Si votre jeu VIrtual Console Nintendo DS est installé sur un périphérique USB, vous devrez d’abord le rapatrier dans...

haxchi 1.4 « no SDcard » mod

Quelques jours plus tôt, Yardape8000, membre du forum GBAtemp, a proposé une version alternative à Haxchi permettant de lancer un fichier fw.img (contenant iosuhax, regionhax, redNAND, etc.) directement depuis la NAND de la Wii U. Ce mod est très intéressant pour les utilisateurs qui éprouveraient des difficultés à le faire depuis la SD à cause d’une incompatibilité de la carte par exemple (expérience personnelle). Cependant, son utilisation nécessitant l’injection du fichier dans la sysNAND, il est bien évident qu’il faudra redoubler de prudence pour l’installation (étant donné qu’on ajoute un fichier sans toucher au système, le risque est minime, mais la prudence est tout de même de mise). L’installation est des plus simples, pour peu que vous ayiez déjà l’environnement...

RetroArch

RetroArch fait son entrée sur Wii U

La team LibRetro avait récemment annoncé travailler au portage Wii U de son émulateur multi-consoles RetroArch. Elle n’a pas perdu de temps et nous présente déjà les premiers résultats de son dur labeur. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que ça semble extrêmement prometteur. Malgré sa jeunesse, la fluidité de Yoshi’s Island est surprenante, nous vous laissons le découvrir sur la vidéo ci-dessous. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore RetroArch, un petit résumé s’impose. Il s’agit donc d’un émulateur multi-consoles, sous la forme de « cœurs d’émulation » (un par console), unifiés dans une même interface. Malgré son austérité (assumée), RetroArch reste la rolls des émulateurs. De nombreuses machines sont représentées, de la Nes à la Gameboy, en passant par la Megadrive,...

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