Homebrew Menu loader legal NSP (MAJ)

The-4n met à jour son forwarder « Homebrew Menu Loader legal NSP » suite à la sortie de la dernière version de nx-hbloader (sur lequel il se base pour permettre de démarrer Homebrew Menu directement depuis l’interface principale de la Switch, sans passer par l’application Album). Sous la forme d’un fichier NSP classique légal (*)(il ne contient pas le moindre fichier leaké tel que le SDK et/ou des fichiers copyrightés par Nintendo, ce qui rend sa distribution publique 100% légale), vous pourrez l’installer simplement avec Tinfoil ou Goldleaf. L’avantage de cette méthode, c’est que vous disposerez ainsi de l’intégralité de la RAM disponible pour tous vos homebrews préférés, ce qui devient la norme de nos jours, les productions amateur étant de plus en plus complexes

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nx-hbloader revient en version 2.1.0

Le launcher de homebrews nx-hbloader, développé par fincsdev, vient tout juste d’être mis à jour, de manière parfaitement synchronisée avec le Custom Firmware Atmosphère (ce qui n’est probablement pas un hasard). Le changelog est par contre assez « brumeux », jugez plutôt : il supporte désormais les exceptions et donne accès à svcCallSecureMonitor, ce qui devrait intéresser avant tout les développeurs. L’utilisateur « normal » sera par contre ravi d’apprendre que le délai de une seconde pour lancer les applications a été supprimé (sauf les homebrews très anciens qui utilisent le bug de fermeture de session SM). nx-hbloader v2.1.0 released: https://t.co/kss6geLByw — fincs (@fincsdev) January 24, 2019 Nouveautés / Corrections : Added support for exceptions. Granted access to svcCallSecureMonitor. Removed the one-second delay between application

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nx-hbloader passe en version 2.0.0

nx-hbloader, ce fameux launcher permettant de démarrer vos homebrews préférés, vient tout juste d’être mis à jour, au lendemain de la sortie publique du Custom Firmware « Atmosphère« . Et ce n’est à priori pas un hasard, puisqu’il profite des avancées de celui-ci. Ainsi, les homebrews auront désormais accès à l’intégralité de la RAM disponible de la console (approximativement 3.2Go, contre 442Mo en passant par l’applicatif « Album ») et pourront accéder à l’ensemble des permissions (système de fichier), services et autres fonctions de debugging de la console, ce qui devrait faciliter la vie aux développeurs. Les anciennes versions des homebrews restent bien sûr parfaitement compatibles, mais ne profiteront pas de ces nouveautés sans une mise à jour en bonne et due forme… Nouveautés / Corrections

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