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homebrew « incognito », anonymisez votre console sur Internet

blawar nous propose aujourd’hui une solution, plutôt radicale, pour éviter le ban de votre Nintendo Switch hackée. Il s’agit ici d’un petit homebrew, nommé « incognito », qui va tout simplement supprimer du fichier prodinfo toutes les données dites « sensibles » (comprenez par là « propres à votre console »), ce qui aura pour effet d’empêcher tout bannissement si vous accédez à internet sans la protection d’un DNS bienveillant. En effet, comment bannir une console que Nintendo ne pourra pas identifier distinctement des autres ? Cette méthode empêchera donc toute connexion aux services Internet de Nintendo (eshop, jeu en ligne, etc.), tant que vous n’aurez pas restauré votre prodinfo original. Vous pourrez ainsi profiter d’internet autant que vous le voulez, sur vos homebrews préférés, sans

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Le firmware Switch 7.0.0 est arrivé

Le firmware 7.0.0 pour la Nintendo Switch avait été annoncé voilà plusieurs jours déjà, elle vient just d’arriver. Comme d’habitude, les changements visibles se comptent sur les doigts d’une main et sont plutôt anecdotiques (ajout de nouveaux avatars, support du chinois et coréen, mise à jour des joy-con) mais la partie cachée de l’iceberg recèle quelques petites piques à destination des hackers. Nintendo a en effet profité de l’occasion pour changer le fonctionnement interne de la bestiole et tenter de mettre quelques bâtons dans les roues des Custom Firmwares. Il est donc bien évidemment recommandé de ne PAS mettre à jour votre console hackée, du moins pas temps que les développeurs n’auront pas analysé cela plus en profondeur et contourné

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Custom Firmware Atmosphère 0.8.3

La team Reswitched revient avec une nouvelle version de son excellent Custom Firmware Atmosphère pour Nintendo Switch. Toutes les mises à jour n’apportent pas forcement de grandes nouveautés, mais celle-ci fait avancer le hack de la console de bien belle manière. En effet, ils ont réussi à implémenter un warmboot permettant de charger un payload directement depuis Atmosphère. Il semblerait que cela puisse donc nous donner l’occasion de charger un payload si la console plante, simplement en appuyant sur un bouton Volume. Autrement dit, après avoir démarré en cold boot une seule fois sur le Custom Firmware, on obtiendrait l’équivalent d’un mode permanent (tant que la batterie ne tombe pas à plat), y compris lors d’un crash. Très pratique !

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UAE4ALL2 1.92

Le développement de cet émulateur Amiga sur Nintendo Switch est en pleine effervescence, et pas un jour ne passe sans qu’une mise à jour ne pointe le bout de son nez. Au menu du jour, on notera sur Switch, depuis la version 1.91, un correctif pour la sortie de veille qui évite les ralentissements, le support des claviers et souris physiques et un menu 16:9 (widescreen). La version 1.92 réactive l’option pour régler le frameskip et la PS Vita profite d’un échantillonnage sonore à 48kHz par défaut. Nouveautés / Corrections : 1.92 réimplémentation de l’option de frameskip sur PS Vita, utilisation d’un échantillonnage sonore à 48kHz par défaut (semble fonctionner un peu mieux) 1.91 Menu 16:9 (widescreen) Support des claviers

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pPlay version 1.5

Cpasjuste continue de peaufiner son lecteur multimédia dédié à la Switch et publie une nouvelle version 1.5. Celle-ci ajoute le support de nouveaux types de fichiers (rmvb) et corrige quelques soucis avec les sous-titres et l’utilisation du bouton Home qui pouvait créer quelques désagréments (sur la synchronisation audio par exemple). Bref, ça améliore les choses et ça se télécharge de toute urgence. Nouveautés / Corrections (version 1.5) : ajout du support de l’extension rmvb augmentation de la taille de l’atlas des sous-titres, ce qui devrait corriger les soucis de sous-titres tronqués correction de la pause/reprise en utilisant le bouton Home correction de la synchronisation audio en utilisant le bouton Home remise à zéro du bouton lecture de l’OSD en mode

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Switch Layout Editor, créez facilement des thèmes

Un nouvel outil fort sympathique vient de faire son apparition dans le monde du hack : « Switch Layout Editor ». Il s’agit ici d’un éditeur de fichiers au format BFLYT, principalement utilisé pour l’interface de la Switch et les éléments graphiques des jeux. Vous l’aurez donc compris, la réalisation de thèmes personnalisés (et de mods plus poussés pour les jeux ?) va être grandement facilitée grâce à ce logiciel développé par FuryBaguette. Description : Switch Layout Editor vous permet d’éditer et prévisualiser les fichiers BFLYT qui sont utilisés par l’interface de la Switch et les jeux. Avec cet outil, vous pouvez facilement créer et éditer des thèmes. Fonctions principales : Chargement, édition et enregistrement de canevas Affichage des zones limites des composants

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QuakespasmNX se convertit au gyroscope (non officiel)

Petite surprise aujourd’hui, falquinho propose un fork de son cru de QuakespasmNX, ce fameux portage du moteur Quake sur Nintendo Switch. Pourquoi toute une histoire pour un « simple » dérivé de l’original ? Tout simplement parce qu’il l’a modifié pour y ajouter le support de la visée au gyroscope, ce qui en fait, si je ne me m’abuse, le tout premier homebrew à inclure cette fonctionnalité sur la console ! Il en a profité pour désactiver le mode 1080p au démarrage, évitant ainsi les plantages dus à un manque de RAM lorsque l’application est démarrée en mode Applet (depuis l’album). Le mode 1080p reste bien évidemment réactivable, mais à réserver à ceux qui le démarrent avec la méthode la plus à jour,

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Homebrew Lockpick, le dump de clés facilité

Sorti depuis quelques jours, voici un petit utilitaire fort pratique qui mérite qu’on en parle (un peu tardivement). Il s’agit de Lockpick (une refonte de kezplez) développé par shchmue. Celui-ci a la particularité de pouvoir dumper l’intégralité des clés de la console, y compris celles du firmware 6.2.0, avec une rapidité et une facilité déconcertantes. En cadeau bonus, si vous le souhaitez, il peut également dumper les titlekeys de l’ensemble des jeux installés sur votre console (veuillez toutefois noter que ce processus nécessitera de crasher volontairement le sysmodule ES, il faudra donc bien penser à redémarrer la console avant de pouvoir relancer le moindre jeu ou homebrew). Principe : Pour obtenir l’ensemble des clés nécessaires à la manipulation des formats de

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Module KIP ldn_mitm 0.1.3

spacemeowx2 propose une nouvelle version 0.1.3 de son génial module KIP qui, rappelons-le, ouvre les portes du jeu en ligne sur les Switch hackées, sans passer par les serveurs officiels ni payer la moindre « cotisation ». Celui-ci exploite le mode multijoueurs en réseau local présent dans bon nombre de jeux, en créant un tunneling par le biais de serveurs personnels permettant ainsi de rejoindre des parties de jeu « locales à distance ». Cette mise à jour corrige l’épineux problème de freeze lorsque l’on scannait les parties, il est donc plus que recommandé de le mettre à jour au plus vite. Pré-requis : Atmosphère 0.8.0+ ou ReiNX switch-lan-play (guide de démarrage) ldn_mitm Utilisation (Atmosphère) : Créer un sous-dossier « kips » dans le répertoire « atmosphere » (/atmosphere/kips/), Placer le

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LAN Play GUI 0.0.1

Suite à l’arrivée récente du module ldn_mitm qui ouvre les portes du online (non officiel) à n’importe quelle Switch hackée (pour peu que le jeu dispose d’un mode multijoueurs en réseau local), Red1Reaper propose aujourd’hui son logiciel « LAN Play GUI » (Win32/Win64/Linux) qui permet de recenser les serveurs de jeux, de les gérer (ajout/suppression), de voir le nombre de joueurs et bien évidemment, de lancer une session Lan-Play rapidement et facilement, sans aucune ligne de commande rébarbative. Il devrait ainsi devenir le compagnon idéal de toute Switch privée des serveurs officiels de Nintendo. Le développeur indique que quelques bugs graphiques subsistent, mais que le logiciel est pleinement fonctionnel en l’état. Une version OSX serait par ailleurs possible s’il trouve quelques âmes charitables prêts à

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