Auteur : Badablek

3DS / DS

BootNTR se met à la page pour Luma3DS

Suite à la sortie de Luma3DS 9.0, qui s’avérait incompatible avec BootNTR, Nanquitas n’a pas mis longtemps pour corriger le tir et ainsi proposer cette nouvelle version 2.10 de son mod, désormais parfaitement compatible. Pour la petite piqûre de rappel, ce homebrew vous permet de choisir la version à utiliser pour réaliser vos captures d’écran in-game. Si vous souhaitez pouvoir continuer à profiter de cet utilitaire avec la dernière version de Luma3DS, vous devrez donc impérativement le mettre à jour dans cette mouture 2.10. Tant qu’à faire, le développeur en a profité pour corriger quelques bugs mineurs au passage, tout en réduisant la taille du binaire. Changelog BootNTR Mod 2.10 : Luma3DS 9.0 support thanks to @astronautlevel2 RomFS size reduced thanks to @mzino Fix a

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3DS / DS

Mise à jour de Luma3DS en version 9.0

Après de longs mois de silence, AuroraWright nous offre une petite surprise d’avant-Noël en mettant à jour son Custom Firmware « Luma3DS ». Celui-ci se bonifie une fois de plus avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités, comme cet éditeur de RAM qui devrait plaire aux bidouilleurs en herbe, ce nouveau message d’erreur qui vous préviendra si votre carte SD est protégée en écriture ou bien encore le menu de configuration qui vous indiquera la source de démarrage. De nombreuses corrections ont également été apportées, aussi bien au niveau du débogueur que des fonctions Redémarrage et Capture d’écran. Enfin, Luma3DS est désormais compilé avec la dernière version de FatFS (0.13) et des modules SM/PXI FIRM, ce qui devrait assurer une meilleure stabilité de l’ensemble. Changelog

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3DS / DS

R4i-B9S, linker préprogrammé NTRBoot hax

Aujourd’hui, retrouvez un test-éclair d’un petit linker DS qui ne paie pas de mine, qui ne révolutionne pas le monde, mais qui a le mérite de simplifier encore un peu plus le hack de la famille 3DS. Il s’agit du R4i-B9S, dont un sample m’a été gracieusement fourni par la boutique Royal3DS. Ce linker étant déjà programmé NTRBoot, il arrive donc clé en main. Livré avec un lecteur microSD et surtout un aimant néodyme (pour déclencher le mode veille nécessaire à NTRBoot hax), il est prêt à s’exprimer pour hacker n’importe que console 2DS/3DS, quel que soit son firmware. Accéder au test   Nombre de vues : 364

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Wii U / Wii

Dopez vos homebrews Wii sur Wii U

Après la forte avancée sur l’injection de jeux Wii en mode Virtual Console Wii U, puis des jeux Gamecube via Nintendont, FIX94 n’en finit décidemment plus de nous étonner et remet le couvert, cette fois-ci en annonçant  avoir réussi à débloquer la fréquence du CPU en mode Wii U avec les applications Wii (overclock) ! On peut ainsi disposer d’une fréquence de calcul de 1.215GHz (contre 729MHz en mode Wii « classique »), surplus donnant un bon petit coup de fouet aux homebrews gourmands par exemple (Not64, WiiSX, etc.) La méthode actuelle pour en profiter reste un peu « barbare » pour le commun des mortels, mais il ne fait aucun doute que ça va s’améliorer et devenir plus simple dans les jours/semaines qui viennent. Ceux qui veulent tester

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NintendoWii U / Wii

Nintendont s’incruste dans la Virtual Console Wii U

Suite aux avancées dans l’injection d’isos dans les jeux Virtual Console Wii sur Wii U, FIX94 surprend une fois de plus tout le monde avec une fonctionnalité rêvée depuis des années : la possibilité d’injecter Nintendont pour l’utiliser avec le gamepad Wii U (entendre par là : le gamepad sert de manette, chose jusqu’à présent totalement impossible). Ce fameux loader Gamecube nous autorise donc désormais de profiter de toute la ludothèque de cette console, tranquillement sur le gamepad (et sans TV si besoin). Après avoir analysé pendant des heures le fonctionnement de ce mode particulier de la Wii U (autorisant certains jeux Virtual Console Wii à utiliser le gamepad officiel comme une manette), il a donc réussi à refondre totalement la

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Wii U / Wii

exploit navigateur sur firmware 5.5.2

Nintendo avait étonné la scène Wii U en sortant une mise à jour inattendue de son chapeau, près d’un an et demi après la dernière version majeure du firmware. Dans leur grande bonté, ils en ont bien évidemment profité pour mettre à jour le navigateur pour bloquer la faille utilisée jusqu’à présent comme point d’entrée (royal) sur firmware 5.5.1. Hier, une autre surprise est arrivée, par le biais de JmpCallPoo. Celui-ci propose en effet une première version d’un nouvel exploit type navigateur, développé avec l’aide précieuse d’autres hackers déjà connus de la scène (jam1garner et hedgeberg). Pour l’heure, l’exploit est extrêmement instable et peut fonctionner aussi bien du premier coup qu’après plusieurs heures de test. Il donne néanmoins un espoir à

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3DS / DS

Le hack « ntrboot hax » enfin disponible

Après quelques mois d’attente et de teasing halléchants, ntrboot hax, le Hack avec un H majuscule, celui qui va très certainement agacer plus d’un employé de Nintendo (Myamoto et Reggie compris…sacrilège), vient enfin d’être mis à disposition de tous. Il s’agit ici de la véritable pierre philosophale du hack 2DS/3DS, l’arme absolue contre tous les remparts érigés par Nintendo. Pour ceux qui auraient hiberné depuis le dernier Chaos Communication Congress, petite piqûre de rappel : en analysant le bootrom déchiffré de la 3DS, les hackers ont découvert que la console attendait une combinaison de touches (Start+Select+X lorsque le capot est fermé) permettant de démarrer une cartouche NTR spécifique, servant probablement pour le SAV ou les contrôles usine. La bonne nouvelle pour nous ? Cette combinaison

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3DS / DS

Mise à jour 3DS 11.5.0.38

Nintendo dégaine une fois de plus une mise à jour  » de stabilité » pour sa console portable 2DS/3DS qui passera cette fois-ci en 11.5.0.38. Disponible pour l’instant uniquement en version américaine, les consoles européennes ne devraient pas tarder à être concernées. Même s’il faut toujours faire attention avec ces mises à jour surprise, celle-ci ne semble néanmoins pas bien méchante ni critique, puisqu’aucune faille n’a été bouchée et que le petit monde du hack continue de tourner comme une horloge suisse… smealum en a d’ailleurs profité pour mettre à jour ses payloads N3DS (les heureux possesseurs de O3DS devront encore ronger leur frein, toujours pas de payloads compatibles à se mettre sous la dent).  Nintendo.com / Nintendo.fr Nombre de vues : 328

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NintendoSwitch

Avancée du hack Nintendo Switch

Après avoir posté un mystérieux hash avant-hier, dont on ne sait pas (encore) vraiment à quoi il correspond, Derrek en remet une couche aujourd’hui avec ce qui ressemble à une avancée majeure dans le hack de la dernière console hybride salon/portable de Nintendo, la Switch bien évidemment. La jeunesse de celle-ci intéressait bien évidemment les hackeurs de tous bords depuis sa sortie officielle, pour en décortiquer les protections et tenter de les court-circuiter histoire d’avoir la primeur des failles. je vous laisse savourer la clarté et la concision du message qu’il a posté sur Twitter : we got the kernel.@qlutoo @ylws8#NintendoSwitch #Haxx — derrek (@derrekr6) July 9, 2017 Cette fois-ci, pas de hash obscur ni message cryptique, c’est clair, net, précis

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3DS / DS

Quake2CTR 0.2

Le portage sur 3DS de Quake 2, l’un des piliers majeurs du FPS des années 90, a subi un petit lifting pour gommer quelques bugs de jeunesse qui pouvaient s’avérer embêtants à l’usage. Ainsi, le chargement des sauvegardes a été corrigé et le développeur, MasterFeizz, en a profité pour modifier les commandes du jeu. Ce homebrew nécessitera le dossier « baseq2 » du jeu original, placé dans le répertoire quake2 à la racine de la carte SD (ce qui donnera donc SD:/3ds/quake2\baseq2). Par ailleurs celui-ci n’étant disponible qu’au format CIA, vous devrez passer par un Custom Firmware pour en profiter.     Quake2CTR 0.2 (cia)  Github officiel / GBAtemp.net Nombre de vues : 244

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