Les News

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LAN Play GUI 0.0.1

Suite à l’arrivée récente du module ldn_mitm qui ouvre les portes du online (non officiel) à n’importe quelle Switch hackée (pour peu que le jeu dispose d’un mode multijoueurs en réseau local), Red1Reaper propose aujourd’hui son logiciel « LAN Play GUI » (Win32/Win64/Linux) qui permet de recenser les serveurs de jeux, de les gérer (ajout/suppression), de voir le nombre de joueurs et bien évidemment, de lancer une session Lan-Play rapidement et facilement, sans aucune ligne de commande rébarbative. Il devrait ainsi devenir le compagnon idéal de toute Switch privée des serveurs officiels de Nintendo. Le développeur indique que quelques bugs graphiques subsistent, mais que le logiciel est pleinement fonctionnel en l’état. Une version OSX serait par ailleurs possible s’il trouve quelques âmes charitables prêts à

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Patches Kosmos 11.5 pour Custom Firmware Atmosphère

À la sortie du Custom Firmware dans sa gamme « 0.8.x » par la team ReSwitched, tumGER avait mis à notre disposition les patches signatures « Kosmos » nécessaires à l’exécution de code non signé sous la forme de fichiers NSP (homebrews, backups). Il propose donc aujourd’hui une nouvelle mise à jour pour accompagner l’arrivée d’Atmosphère 0.8.2. Il s’agit cette fois-ci de la release 11.5 « What A Fool Believes » qui améliore la compatibilité avec le firmware officiel 6.2.0 sous Hekate : taux de réussite de 100%, support du moniteur de sécurité et du nouveau « Exosphere », support du boot en 6.2.0 avec moins de 8 efuses. De nouvelles options font leur apparition, comme l’affichage des clés TSEC et des outils pour le dump  pkg1/2. Le

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Custom Firmware Atmosphère 0.8.2

La team Reswitched n’en finit pas de fignoler son excellent Custom Firmware « Atmosphère », qui reste la base de tout hack sur Switch, en proposant des mises à jour à un rythme régulier et plutôt soutenu. Cette nouvelle version 0.8.2 est principalement dédiée à la correction de bugs, notamment pour améliorer la stabilité de l’ensemble et résoudre des problèmes affectant certains utilisateurs. Ainsi, pour éviter le message d’erreur « Ky Dérivation Failed! » au démarrage, le timing pour autoriser l’accès TSEC a été modifié et plusieurs ajustements spécifiques au firmware 6.2.0 ont été opérés. Parmi les autres corrections, le mode debug a été révisé pour éradiquer le bug affectant la mise en veille et les modules seront désormais pleinement fonctionnels sur firmware 1.0.0.

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Patches ES Kosmos Expedition pour Atmosphère 0.8.1

Suite à la sortie de la version 0.8.0/0.8.1 du Custom Firmware Atmosphère, tumGER en a profité pour mettre à jour les patches ES nécessaires à l’exécution des NSP non signés (que ce soit pour du backup ou du homebrew). De nom de code « Expedition », ces patches « Kosmos » ajoutent par la même occasion de nombreuses fonctionnalités, parmi lesquelles une surcouche réseau pour profiter d’un online hors des serveurs Nintendo pour les jeux supportant le LAN play (Mario Kart, Smash Bros., etc.). Nouveautés / Corrections : Ceci est basé sur la version 0.8.1 d’Atmosphère Avant de commencer, je souhaiterai  remercier tous nos patreons. Grâce à vous, nous pouvons améliorer sdsetup considérablement maintenant ! – Merci également aux 800 étoiles, 200000 téléchargements et 2750

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UAE4ALL2 1.80

rsn8887 vient de mettre à jour son excellent portage de l’émulateur Amiga UAE4ALL, disponible sur Nintendo Switch et PS Vita. Pas énormément de nouveautés à se mettre sous la dent, mais quelques correctifs intéressants au niveau de la gestion du clavier pour améliorer la compatibilité (Celtic Legends). La switch profite également d’une optimisation au niveau du changement entre les modes simple et double joy-con. Nouveautés / Corrections (v1.80) : amélioration de la saisie au clavier (corrige Celtic Legends) sur Switch, amélioration du changement entre les modes simple et double joy-con Utilisation : * Téléchargez et décompressez l’archive `uae4all2_switch.zip` * Copiez le dossier `uae4all2` ainsi obtenu dans `/switch/` sur votre carte SD, en vous assurant que le flag « Archive » n’est pas coché. *

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Atmosphère 0.8.1 (hotfix)

Même les meilleurs hackers font des erreurs (ils restent humains, après tout)…La team Reswitched publie en urgence une version corrigée de son Custom Firmware Atmosphère, afin d’éradiquer un bug affectant la protection AutoRCM récemment implémentée. Pour rappel, il s’agit d’un moyen de protéger la console contre un écrasement du mode AutoRCM lorsqu’un nouveau firmware est installé. Il semblerait que, sous certaines conditions, cette protection soit inefficace pour assurer sa fonction. Voilà qui est rapidement corrigé, vous êtes donc invités à mettre à jour au plus vite pour profiter des dernières avancées du hack. Le payload fusee-primary profite également d’un petit dépoussiérage, veillez donc à bien utiliser la dernière version lorsque vous l’injecterez avec la méthode de votre choix. Notons qu’ils en ont profité

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Atmosphère 0.8.0 fait (déjà) tomber le firmware 6.2.0

Avec le firmware 6.2.0, Nintendo avait profondément modifié les algorithmes de génération des clés, rendant dès lors le hack caduque…mais c’était sans compter sur la team ReSwitched, qui, par le biais de SciresM,  propose aujourd’hui une nouvelle version de son excellent Custom Firmware « Atmosphère ». Et vous l’aurez compris, les nouvelles protections mises en place ont été totalement détricotées, le firmware 6.2.0 est donc désormais pleinement supporté ! Parmi les autres nouveautés, on notera également de nouveaux garde-fous qui devraient rendre les utilisateurs plus sereins, puisque certaines zones-mémoire de la NAND (Boot0, partitions BIS) sont par défaut en lecture seule, tandis que d’autres sont carrément interdites (Cal0) pour les homebrews exécutés en mode userland. Néanmoins, la team indique qu’un homebrew malicieux

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Switch Homebrew Menu 3.0.1

yellows8 met aujourd’hui à disposition du public une nouvelle version 3.0.1 du fameux launcher qui ravit l’ensemble des fans de productions « amateur », je parle bien évidemment de Homebrew Menu. Celle-ci a subi un petit dépoussiérage plus que bienvenu pour supprimer quelques vilains bugs présents dans la version 3.0.0, notamment au niveau du tactile qui s’avérait plus que capricieux, il faut bien l’avouer. Et comme le tout a été compilé avec la dernière version de libnx (1.6.0), on fait d’une pierre deux coups, en profitant ainsi des avancées de devkitpro (même si les changements ne sont pas forcément visibles lorsqu’il s’agit de librairies de développement). nx-hbmenu v3.0.1 released: https://t.co/IJlTltAJIT — yellows8 (@ylws8) November 29, 2018 Nouveautés / Corrections : Désactivation du

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Blue Shift et Opposing Force arrivent avec Xash3D 0.3.0

Mats continue de fournir des mises à jour régulières de son portage de Xash3D, réécriture open-source du moteur Golden Source de Valve. Jusqu’à présent, seul Half Life était officiellement supporté, mais cette époque est révolue. Trois binaires sont désormais proposés, chacun étant assigné à un jeu en particulier. Vous pourrez donc profiter pleinement de Half Life bien évidemment (half-life-xash3d.nro), mais également de Blue Shift (half-life-blue-shift-xash3d.nro) et Opposing Force (half-life-opposing-force-xash3d.nro). Attention cependant, le développeur précise qu’il faut impérativement placer les binaires non modifiés (pas de renommage) directement dans le dossier /Switch, sans quoi des plantages pourraient survenir lorsque vous quittez le logiciel. Nouveautés / Corrections (0.3.0) : Les portages de Blue Shift / Opposing Force ont été officiellement ajoutés au système de compilation Le menu personnalisé

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Xash3D passe à la version 0.2.0 [MAJ : 0.2.1]

Ça vient tout juste de sortir du four ! Mats propose aujourd’hui une mise à jour de son portage Nintendo Switch de Xash3D (réécriture open-source du moteur de jeu de Half Life). Celle-ci corrige certains petits soucis de la première version publique, notamment le très embêtant bug lié à l’horodatage des fichiers qui empêche le bon fonctionnement des sauvegardes automatiques. Par ailleurs, le buffer dédié à cette tâche a été revu à la hausse, ce qui devrait réduire le temps d’attente lors de l’écriture de la sauvegarde. Seule ombre au tableau, les plantages en quittant ce homebrew ne sont pas encore totalement résolus… Une mise à jour 0.2.1 a rapidement suivi, pour tenter de corriger le plantage en sortant de

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