Les News

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LaiNES 1.0.0

Suite aux problèmes d’instabilité de la précédente version sortie hier, jjbredesen corrige vite le tir en proposant une première mise à jour de son portage de l’émulateur LaiNES, développé à l’origine par AndreaOrru. Les méchants bugs de stabilité qui affectaient une bonne partie des jeux sont désormais de l’histoire ancienne, et le terrain a été préparé pour implémenter rapidement l’accélération matérielle lorsque les librairies de développement le permettront (ce qui ne devrait pas tarder si il l’anticipe ? L’avenir nous le dira bien assez tôt). Les premiers retours semblent plutôt bons, même si quelques jeux ne tournent pas à pleine vitesse, la faute très certainement à un rendu purement software pour l’instant. Attention ! Certains mappers n’étant pas encore supportés par l’émulateur,

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Duke Nukem 3D for Switch 1.2

cpasjuste propose une petite mise à jour pour son portage de Duke Nukem 3D, qui passe donc en version 1.2. Il s’agit ici d’un correctif pour éliminer le bug au niveau des sauvegardes.   It’s time to kick ass and chew bubble gum, and I’m all outta gum! Installation: copier le dossier « eduke32 » dans le répertoire « /switch » copier « DUKE3D.GRP » et « DUKE.RTS » dans le répertoire « /switch/eduke32 » profitez ! Contrôles: « Ouvrir », // KEY_A « Sauter », // KEY_B « Inventaireprécédent », // KEY_X « Inventaire suivant », // KEY_Y « Courir », // KEY_LSTICK « Se coucher », // KEY_RSTICK « Arme précédente », // KEY_L « Arme suivante », // KEY_R « Coup de pied rapide », // KEY_ZL « Tirer », // KEY_ZR « Carte », // KEY_MINUS « Menu », // KEY_PLUS Informations supplémentaires: http://wiki.eduke32.com/wiki/Installation_and_configuration    Duke Nukem 3D 1.2  Site officiel Nombre de vues :

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Les Switch hackées seront bannies !

C’est fait, Nintendo ne laissera pas son Online ouvert aux Cheaters car les Switch hackées seront bannies ! Nous vous déconseillons donc de vous connecter avec vos consoles lors de l’exécution d’un custom firmware. Si vous êtes banni, vous verrez clairement un message d’erreur avec le code 2124-4007. Heh, one of my consoles finally got banned. — Michael (@SciresM) May 22, 2018 SciresM est aussi passé par la case de la console bannie et informe la communauté via son Twitter. C’est partie pour une partie de cache-cache à base de proxy, patchs et mise à jour. Et on est en plein dans l’actualité vu que Rolland Garros vient de commencer… Twitter de ScriresM Nombre de vues : 368

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LaiNESwitch 1.0 – La NES à l’honneur

jjbredesen nous propose aujourd’hui la première version de son portage de LaiNES, un émulateur NES développé à l’origine par AndreaOrru. Celui-ci a le mérite d’émuler à pleine vitesse les jeux sans aucun problème sonore (craquements). Malheureusement, pour l’instant, cette première version est affectée d’un bug assez embêtant puisqu’un certain nombre de jeux provoque un freeze de l’émulateur. Juste avant cette première version publique, le développeur a corrigé partiellement le tir, mais certains jeux, parmi lesquels les plus connus (Legend of Zelda, Super Mario Bros), provoquent encore cette instabilité aléatoire après quelques minutes de jeux. Espérons que la prochaine version corrige définitivement ce méchant bug.   Contrôles Bouton Action D-Pad (*) Direction A A B B – Select + Start R Menu

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NintendoSwitch

cannonball-nx 1.0 (Outrun)

MVG (plus connu sous le pseudo Lantus, l’un des grands noms de l’âge d’or du homebrew sur Xbox) a décidé pour notre plus grand plaisir de s’attaquer au développement amateur sur Nintendo Switch. Son premier projet devrait tirer une petite larme à une bonne partie des joueurs des années 90, puisque ce n’est rien de moins que l’excellent jeu d’arcade Outrun qui est désormais pleinement jouable sur la dernière console de salon de Nintendo. MVG s’est servi du moteur de jeu cannonball, à l’origine développé par djyt, pour le porter en quelques heures à peine et le compiler avec succès avec libnx/libtransistor. MVG s’est également fendu d’une petite vidéo explicative sur le processus de portage / adaptation du code source pour

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Playstation 4Sony

Mathieu|h dump le Kernel PS4 5.55

L’un des hackers français les plus connus de la scène Sony vient de donner une information de taille via son Twitter. Mathieu|h dump le Kernel PS4 5.55 et le fait savoir en narguant le constructeur : r96810/release_branches/release_05.550 May 10 2018 11:36:21#ps4 #kernelstrings #PlayStation #5.55meme #because_I_can #having_fun #first! Dear @PlayStation your security is meh…#I_know_your_engineers_can_check_that_timestamp — Mathieu Hervais (@Mathieulh) May 22, 2018 Il a très souvent été un membre décisif dans l’avancement de divers hacks. Il reste encore beaucoup de travail avant de pouvoir exécuter un Hen, mais voila une grosse épine de retirée. Twitter de Mathieu|h Nombre de vues : 3 052

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NintendoSwitch

XCI-Cutter Tool v1.0

MHDestination partage aujourd’hui, sur le forum GBATemp, un petit outil, sous le nom de XCI-Cutter Tool v1.0, qui pourra peut-être se montrer très utile. Il a pour but de retirer les données inutiles des dumps de vos sauvegardes de jeux Nintendo Switch au format XCI. Comme vous le savez certainement, lorsque l’on procède au dump brut d’un disque ou d’une cartouche, cela implique de récupérer des « données » inutiles car chaque secteur est lu puis écrit dans un fichier. Le dump des jeux Nintendo Switch ne déroge pas à la règle. L’utilité de retirer cette partie, qui représente en fait l’espace libre sur le média qui accueil le jeu, est de simplement gagner de la place. Nous pourrons ainsi mettre plus de

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PSP / PS VITASony

Quelques infos du Hack PS Vita 3.65-3.68

C’est via son compte Twitter que TheFlow nous donne quelques infos du Hack PS Vita 3.65-3.68 qu’il concocte. https://twitter.com/theflow0/status/995582397742813185 il informe donc les utilisateurs qui ont une PS Vita avec un firmware 3.61 à 3.63 qu’ils peuvent mettre à jour leur console en 3.65, qui au passage est le dernier à pouvoir supporter Enso à l’heure qu’il est. Les utilisateurs qui ont une console avec un firmware 3.67 peuvent mettre à jour en 3.68 mais pas au dessus ! Le prochain jailbreak de la PS Vita supportera donc les firmware 3.65 et 3.68 ! Et il sort quand ce nouveau jailbreak PS Vita ? Et bien pas avant un petit moment. Laissons le finaliser la stabilité de ses outils histoire

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NintendoSwitch

OpenTyrian for Switch 1.0

felixrg propose aujourd’hui de repartir une fois de plus dans les années 90 avec ce portage du célèbre shoot them up « Tyrian » dans sa déclinaison « OpenTyrian » sortie en 2007. Pas grand chose à se mettre sous la dent niveau informations, le développeur étant très succinct pour décrire son projet. Tout juste précise-t-il que celui-ci a été testé sur firmware 5.0.2. Contrôles par défaut Bouton Action A Tirer B Changer d’arme L / ZL Arme latérale gauche R / ZR Arme latérale droite + Menu In-game – Pause    OpenTyrian for Switch 1.0  Site officiel Nombre de vues : 299

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Une FAQ pour Xecuter SX Family et OS

Afin de mieux comprendre le fonctionnement, ou plutôt l’utilisation, du nouveau hack pour Nintendo Switch, la Team nous propose une FAQ pour Xecuter SX Family et OS. La voici traduite et interprétée pour vous ( quelques ajustements ont été fait d’un point de vue étique et légal ) : Q: Puis-je mettre à jour ma Nintendo Switch avec la dernière version de firmware? R: Oui vous pouvez. Notre matériel est compatible avec toutes les consoles, toutes les régions et toutes les versions de firmware! Q: Comment lancerons nous les backups de nos jeux ? Quel format est requis ? R: Vous pouvez déjà faire vos copies de sauvegardes avec les outils disponibles. Il suffira de copier vos fichiers XCI à la

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