homebrew

Tiles NX

Tiles NX, un puzzle-game sur Switch

Cid2mizard vient tout juste de mettre à disposition du public son puzzle-game Tiles NX sur Nintendo Switch, adaptée de la version 3DS sortie 3 ans plus tôt. Au design volontairement épuré, il s’agit ici d’un jeu de logique dans lequel il faudra parvenir à retourner l’ensemble des tuiles sur leur face jaune. Pour ce faire, vous devrez taper une tuile pour la retourner, ce qui aura pour effet de retourner également les deux tuiles adjacentes. De fil en aiguille, il faudra donc parvenir à ne garder que la couleur jaune sur le plateau. Simple, mais parfaitement addictif. Quelques mots du développeurs : Tiles NX v1.0 par Cid2mizard (2018). « Tiles NX » est un puzzle-game au principe simple mais exigeant. Le but est de...

scummVM

Nouvelle fournée pour scummVM (v2.12-2)

cpasjuste met aujourd’hui à jour son excellent portage de scummVM sur Nintendo Switch. Il s’agit ici principalement de corriger quelques méchants bugs, notamment ceux liés au récent passage du rendu software vers openGL. Ainsi, le plantage du GPU (avec son magnifique écran orange caractéristique) n’est plus qu’un vilain souvenir, vous pourrez donc lancer le homebrew autant de fois que vous le voulez sans craindre un « Orange Screen Of Death ». De plus, les plantages dans certains jeux (Les Chevaliers de Baphomet 1, etc.) et les soucis de sons (Monkey Island 3, Full Throttle, etc.) ont également été corrigés. Bref, de quoi passer de longues heures à profiter des meilleurs point and click, tels que « Day Of The Tentacle », « The Dig », « Indiana Jones and the fate of...

switch_hack

nx-hbloader passe en version 2.0.0

nx-hbloader, ce fameux launcher permettant de démarrer vos homebrews préférés, vient tout juste d’être mis à jour, au lendemain de la sortie publique du Custom Firmware « Atmosphère« . Et ce n’est à priori pas un hasard, puisqu’il profite des avancées de celui-ci. Ainsi, les homebrews auront désormais accès à l’intégralité de la RAM disponible de la console (approximativement 3.2Go, contre 442Mo en passant par l’applicatif « Album ») et pourront accéder à l’ensemble des permissions (système de fichier), services et autres fonctions de debugging de la console, ce qui devrait faciliter la vie aux développeurs. Les anciennes versions des homebrews restent bien sûr parfaitement compatibles, mais ne profiteront pas de ces nouveautés sans une mise à jour en bonne et due forme… Nouveautés / Corrections...

mame-NX

mame-NX r2.1

MVG vient juste de mettre à jour son portage de MAME sur Nintendo Switch. Celle-ci améliore la navigation dans l’explorateur (qui était d’une lenteur à toute épreuve) et la compatibilité avec les jeux (y compris ceux à affichage vertical). Bien évidemment, on profite également des nouveautés de libNX avec le support de l’openGL en lieu et place du rendu software d’antan. Modifications / Corrections (r2.0 + r2.1) : Vous pouvez utiliser Gauche/Droite du D-Pad pour passer à la lettre suivante dans le navigateur de roms De nombreux jeux sont désormais fonctionnels, y compris les jeux verticaux Le rendu software a été remplacé par le rendu OpenGL Corrections 64 bit qui faisaient planter des jeux dans la révision 1 Correction du...

doom64ex

Doom64EX adapté sur Switch

fdsfgs remet une nouvelle fois le couvert avec Doom, et, cette fois-ci, c’est Doom 64 qu’il nous offre sur Nintendo Switch. Il s’agit d’un portage de la version PC de Doom64EX, véritable réécriture du moteur original pour en profiter sur ordinateur. Vous devrez posséder une rom de la version N64, convertie dans un format utilisable par le moteur (le logiciel de conversion est inclus). Fonctionnalités Accélération matérielle du rendu; sons et musique; Contrôles analogiques; Toutes les fonctionnalités propres à Doom 64 EX devraient marcher (sauf le jeu en réseau). Installation Obtenir une rom de Doom 64 au format N64, Z64 ou V64. Je pense que la version et la région importent peu, du moment que la rom n’est pas modifiée. Extraire...

dOPUS

nouveau manager NSP/XCI : dOPUS 0.6

Les utilitaires dédiés à la Switch accueillent aujourd’hui un nouveau manager de fichiers NSP/XCI : dOPUS. Développé par HiD, cette première version alpha du logiciel se montre plus que prometteuse, en proposant des options bien sympathiques, le tout dans une interface qui semble très fonctionnelle (avec notamment l’affichage de la batterie, de l’espace-disque de la carte SD et de la NAND). Vous pourrez ainsi installer de nouvelles applications au format NSP ou XCI, qu’elles soient encore encapsulées ou extraites de leurs conteneur, désinstaller ce dont vous n’avez plus besoin, extraire des conteneurs ou bien encore convertir des fichiers XCI vers NSP. Le développeur a déjà un certain nombre d’idées dans sa « TODO list » pour peaufiner son application : génération directe du fichiers...

Doom3

Doom3 porté sur Switch

Après nous avoir offert Quake, Quake 2 et Quake 3 sur Switch, le développeur fdsfgs remet une nouvelle fois le couvert avec un autre monstre sacré du « Doom-like », à savoir…Doom 3, ni plus ni moins. Contrairement à la version dévoilée bien avant l’arrivée du hack Switch « grand public » qui tournait sur un noyau Linux maison, on a le droit aujourd’hui à un portage en bonne et due forme du moteur de jeu dhewm3 grâce au support OpenGL de la librairie libnx. Le développeur indique cependant qu’il faut voir cette première version comme un Proof of Concept, puisque tout est loin d’être optimisé pour être réellement jouable dans de bonnes conditions. Ainsi, il tourne pour l’instant entre 20 et 30 images/seconde si vous...

fade2black

Fade to Black adapté sur Switch

usineur0 vient tout juste de porter le jeu « Fade To Black« , la suite de Flashback (1992) développée par Delphine Software, sortie sur Playstation 1 et PC (1995). Cette version Switch est basée sur les travaux de Gregory Montoir qui avait réécrit le moteur, initialement en mode DOS, vers une application Win32 et Android, plus faciles à exécuter de nos jours… Installation Copier f2bgl.nro dans le dossier /switch/f2bgl/ Copier les données du jeu dans /switch/f2bgl/data/. Veuillez consulter le README pour savoir quels fichiers/dossiers sont nécessaires. Les fichiers data ne sont PAS fournis avec ce portage. Récupérez une version du jeu par vos propres moyens. L’image-disque complète du jeu pèse environ 450 Mo. Vous pouvez également utiliser les fichiers data de la démo : demo.zip Contrôles En jeu Touche...

switch_hack

La Nintendo 64 dans ta Switch avec Glide64 !

À chaque jour son lot de surprises, et le support d’OpenGL dans libNX provoque une fois de plus des miracles inattendus (grâce également à des développeurs de talent qui savent l’exploiter). Ainsi, depuis hier, une nouvelle pépite a fait son apparition sur Discord, à savoir un émulateur Nintendo 64 affectueusement appelé Glide64 (probable clin d’œil au premier émulateur N64 sur PC en 1999 : ultraHLE, qui ne fonctionnait qu’avec Glide à l’époque et était une véritable révolution dans le domaine de l’émulation, merci à RealityMan et Epsilon). Il s’agit pour l’instant d’une version non officiellement supportée, qui devait servir avant tout de beta test interne mais qui s’est retrouvée lâchée dans la nature. On ne peut pas parler pour autant...

rawgl

Another World for Switch 2.0

usineur0 vient tout juste de sortir une petite mise à jour de son portage du fameux Another World / Out of this World, ce jeu de plate-formes développé à l’origine sur Amiga / Atari ST par Eric Chahi. Révolutionnaire pour l’époque de par sa conception utilisant la rotoscopie, le gameplay extrêmement « rigide » rendait néanmoins sa difficulté à la limite du supportable (et c’est peut-être ce qui fait tout son charme)…(Re)mettez-vous dans la peau de cet ingénieur propulsé dans un monde alien après qu’un éclair ait frappé son accélérateur de particules et tentez de survivre aux hostilités et pièges locaux, aidé d’un simple pistolet laser et d’un « ami » inespéré. La version 2.0 ne change pas grand chose à l’expérience de jeu, si ce...

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