homebrew

uae4all2

UAE4ALL2 1.80

rsn8887 vient de mettre à jour son excellent portage de l’émulateur Amiga UAE4ALL, disponible sur Nintendo Switch et PS Vita. Pas énormément de nouveautés à se mettre sous la dent, mais quelques correctifs intéressants au niveau de la gestion du clavier pour améliorer la compatibilité (Celtic Legends). La switch profite également d’une optimisation au niveau du changement entre les modes simple et double joy-con. Nouveautés / Corrections (v1.80) : amélioration de la saisie au clavier (corrige Celtic Legends) sur Switch, amélioration du changement entre les modes simple et double joy-con Utilisation : * Téléchargez et décompressez l’archive `uae4all2_switch.zip` * Copiez le dossier `uae4all2` ainsi obtenu dans `/switch/` sur votre carte SD, en vous assurant que le flag « Archive » n’est pas coché. *...

Atmosphère

Atmosphère 0.8.0 fait (déjà) tomber le firmware 6.2.0

Avec le firmware 6.2.0, Nintendo avait profondément modifié les algorithmes de génération des clés, rendant dès lors le hack caduque…mais c’était sans compter sur la team ReSwitched, qui, par le biais de SciresM,  propose aujourd’hui une nouvelle version de son excellent Custom Firmware « Atmosphère ». Et vous l’aurez compris, les nouvelles protections mises en place ont été totalement détricotées, le firmware 6.2.0 est donc désormais pleinement supporté ! Parmi les autres nouveautés, on notera également de nouveaux garde-fous qui devraient rendre les utilisateurs plus sereins, puisque certaines zones-mémoire de la NAND (Boot0, partitions BIS) sont par défaut en lecture seule, tandis que d’autres sont carrément interdites (Cal0) pour les homebrews exécutés en mode userland. Néanmoins, la team indique qu’un homebrew malicieux...

Xash3D

Blue Shift et Opposing Force arrivent avec Xash3D 0.3.0

Mats continue de fournir des mises à jour régulières de son portage de Xash3D, réécriture open-source du moteur Golden Source de Valve. Jusqu’à présent, seul Half Life était officiellement supporté, mais cette époque est révolue. Trois binaires sont désormais proposés, chacun étant assigné à un jeu en particulier. Vous pourrez donc profiter pleinement de Half Life bien évidemment (half-life-xash3d.nro), mais également de Blue Shift (half-life-blue-shift-xash3d.nro) et Opposing Force (half-life-opposing-force-xash3d.nro). Attention cependant, le développeur précise qu’il faut impérativement placer les binaires non modifiés (pas de renommage) directement dans le dossier /Switch, sans quoi des plantages pourraient survenir lorsque vous quittez le logiciel. Nouveautés / Corrections (0.3.0) : Les portages de Blue Shift / Opposing Force ont été officiellement ajoutés au système de compilation Le menu personnalisé...

slitherlinkNX

SlitherlinkNX 1.0 arrive sur Switch

dsfgfhj vient tout juste de mettre à disposition du public son jeu de réflexion inspiré de Slitherlink (développé  en 1989 par Nikoli). Il s’agissait à la base d’un projet Dingoo A320, qui atterrit donc aujourd’hui sur la prolifique machine à homebrews qu’est la Switch. Vous allez devoir faire tourner vos méninges à fond la caisse pour résoudre les 456 puzzles proposés, dans différents formats de tableau (du plus facile en 5×5 au plus difficile en 20×20, en passant par le 7×7 et 10×10). Chacun d’eux contient un chemin, unique, qu’il va falloir découvrir en vous aidant des indices numériques présents…un espèce de savant mélange entre démineur, sudoku et picross, qui semble parfaitement addicitif !   SlitherlinkNX Introduction Slitherlink est un puzzle-game de logique créé...

Tiles NX

Tiles NX, un puzzle-game sur Switch

Cid2mizard vient tout juste de mettre à disposition du public son puzzle-game Tiles NX sur Nintendo Switch, adaptée de la version 3DS sortie 3 ans plus tôt. Au design volontairement épuré, il s’agit ici d’un jeu de logique dans lequel il faudra parvenir à retourner l’ensemble des tuiles sur leur face jaune. Pour ce faire, vous devrez taper une tuile pour la retourner, ce qui aura pour effet de retourner également les deux tuiles adjacentes. De fil en aiguille, il faudra donc parvenir à ne garder que la couleur jaune sur le plateau. Simple, mais parfaitement addictif. Quelques mots du développeurs : Tiles NX v1.0 par Cid2mizard (2018). « Tiles NX » est un puzzle-game au principe simple mais exigeant. Le but est de...

scummVM

Nouvelle fournée pour scummVM (v2.12-2)

cpasjuste met aujourd’hui à jour son excellent portage de scummVM sur Nintendo Switch. Il s’agit ici principalement de corriger quelques méchants bugs, notamment ceux liés au récent passage du rendu software vers openGL. Ainsi, le plantage du GPU (avec son magnifique écran orange caractéristique) n’est plus qu’un vilain souvenir, vous pourrez donc lancer le homebrew autant de fois que vous le voulez sans craindre un « Orange Screen Of Death ». De plus, les plantages dans certains jeux (Les Chevaliers de Baphomet 1, etc.) et les soucis de sons (Monkey Island 3, Full Throttle, etc.) ont également été corrigés. Bref, de quoi passer de longues heures à profiter des meilleurs point and click, tels que « Day Of The Tentacle », « The Dig », « Indiana Jones and the fate of...

switch_hack

nx-hbloader passe en version 2.0.0

nx-hbloader, ce fameux launcher permettant de démarrer vos homebrews préférés, vient tout juste d’être mis à jour, au lendemain de la sortie publique du Custom Firmware « Atmosphère« . Et ce n’est à priori pas un hasard, puisqu’il profite des avancées de celui-ci. Ainsi, les homebrews auront désormais accès à l’intégralité de la RAM disponible de la console (approximativement 3.2Go, contre 442Mo en passant par l’applicatif « Album ») et pourront accéder à l’ensemble des permissions (système de fichier), services et autres fonctions de debugging de la console, ce qui devrait faciliter la vie aux développeurs. Les anciennes versions des homebrews restent bien sûr parfaitement compatibles, mais ne profiteront pas de ces nouveautés sans une mise à jour en bonne et due forme… Nouveautés / Corrections...

mame-NX

mame-NX r2.1

MVG vient juste de mettre à jour son portage de MAME sur Nintendo Switch. Celle-ci améliore la navigation dans l’explorateur (qui était d’une lenteur à toute épreuve) et la compatibilité avec les jeux (y compris ceux à affichage vertical). Bien évidemment, on profite également des nouveautés de libNX avec le support de l’openGL en lieu et place du rendu software d’antan. Modifications / Corrections (r2.0 + r2.1) : Vous pouvez utiliser Gauche/Droite du D-Pad pour passer à la lettre suivante dans le navigateur de roms De nombreux jeux sont désormais fonctionnels, y compris les jeux verticaux Le rendu software a été remplacé par le rendu OpenGL Corrections 64 bit qui faisaient planter des jeux dans la révision 1 Correction du...

doom64ex

Doom64EX adapté sur Switch

fdsfgs remet une nouvelle fois le couvert avec Doom, et, cette fois-ci, c’est Doom 64 qu’il nous offre sur Nintendo Switch. Il s’agit d’un portage de la version PC de Doom64EX, véritable réécriture du moteur original pour en profiter sur ordinateur. Vous devrez posséder une rom de la version N64, convertie dans un format utilisable par le moteur (le logiciel de conversion est inclus). Fonctionnalités Accélération matérielle du rendu; sons et musique; Contrôles analogiques; Toutes les fonctionnalités propres à Doom 64 EX devraient marcher (sauf le jeu en réseau). Installation Obtenir une rom de Doom 64 au format N64, Z64 ou V64. Je pense que la version et la région importent peu, du moment que la rom n’est pas modifiée. Extraire...

dOPUS

nouveau manager NSP/XCI : dOPUS 0.6

Les utilitaires dédiés à la Switch accueillent aujourd’hui un nouveau manager de fichiers NSP/XCI : dOPUS. Développé par HiD, cette première version alpha du logiciel se montre plus que prometteuse, en proposant des options bien sympathiques, le tout dans une interface qui semble très fonctionnelle (avec notamment l’affichage de la batterie, de l’espace-disque de la carte SD et de la NAND). Vous pourrez ainsi installer de nouvelles applications au format NSP ou XCI, qu’elles soient encore encapsulées ou extraites de leurs conteneur, désinstaller ce dont vous n’avez plus besoin, extraire des conteneurs ou bien encore convertir des fichiers XCI vers NSP. Le développeur a déjà un certain nombre d’idées dans sa « TODO list » pour peaufiner son application : génération directe du fichiers...

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