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pFBA 1.0 – Final Burn Alpha sur votre Switch

Suite à la sortie du Homebrew Launcher de plutoo, les développeurs commencent doucement, mais sûrement, à proposer leurs productions amateur sur Nintendo Switch. Ça a débuté avec un serveur FTP basique, puis quelques petits jeux (pas forcément très représentatifs du potentiel de la console), mais aujourd’hui, on passe la seconde avec l’un des meilleurs émulateurs arcade, à savoir Final Burn Alpha, qui en a sous le capot, jugez plutôt en consultant la liste des principaux systèmes supportés : CPS1 / CPS2 / CPS3 / Cave / Neogeo / PGM / Toaplan / etc. Ce portage a été réalisé par cpasjuste, qui avait déjà proposé une première version très rapidement hier, mais qui n’était pas encore totalement au point. Cette fois-ci, il a

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Homebrew Launcher…pour Switch en 3.0.0

plutoo met à disposition son homebrew Launcher pour Switch. Celui-ci n’est compatible qu’avec les consoles en firmware 3.0.0 et nécessite de devoir bidouiller temporairement avec les DNS de votre connexion pour installer tout ce petit monde. Toutes les instructions sont clairement définies et devraient permettre l’exécution de homebrews très facilement. Switch Homebrew Launcherhttps://t.co/FardCMfIcM — plutoo (@qlutoo) February 18, 2018 Instructions d’utilisation Télécharger la dernière version de nx-hbmenu Placer le fichier hbmenu.nro à la racine de votre carte SD Insérer la carte SD dans votre console Configurer les serveurs DNS de votre Switch sur 104.236.106.125 et effectuer un test de connexion Cliquer sur « Install » Si vous voyez 2000-1337 sur votre écran, c’est que l’installation s’est correctement déroulée. Redémarrer votre console et effectuer un

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la team Xecuter fait trembler la Switch

Le petit nuage sur lequel se trouve actuellement Nintendo, qui vend des Switch par palettes entières, avait déjà vacillé une première fois après la conférence 34C3 de nos amis hackers, annonçant l’ouverture en grand du kernel de la console (privé) et des homebrews dans un avenir très proche sur firmware 3.0.0 (public). Mais là, c’est carrément une grosse tempête qui s’annonce, et qui risque fort d’éroder l’euphorie de Reggie Fils-Aimé et Shigeru Miyamoto. La team Xecuter vient en effet d’annoncer avoir complètement hacké la console, quel que soit le modèle, mais surtout, quel que soit le firmware ! Ils annoncent donc un Custom Firmware d’ici très peu de temps, compatible avec toutes les consoles et tous les firmwares actuels, et,

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Doom s’invite officieusement sur Switch

La conférence 34C3 sur le hack de la Switch, qui s’est déroulée le 28 décembre, semble avoir donné des ailes aux développeurs de toutes parts, qui se bousculent au portillon pour apporter leur contribution à ce balbutiement de scène homebrew sur la petite dernière de Nintendo. Aujourd’hui, c’est au tour de l’un des plus grands classiques du jeu vidéo des années 90, qui a déjà été porté sur à peu près toutes les machines possibles et imaginables (cafetières et frigos compris), de faire une entrée fracassante sur la scène, encore jeune, Switch. On parle bien évidemment de Doom, l’un des piliers et pionniers du FPS sur ordinateur, la rolls de la chasse aux vilaines bestioles démoniaques dans des litres d’hémoglobine

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