Auteur : Badablek

3DS / DSNintendo

Luma3DS revient en version 9.1

Suite à la sortie de la mise à jour 11.8.0-41 de la famille de consoles 2DS/3DS, qui cassait la compatibilité avec le fameux Custom FirmWare « Luma3DS », AuroraWright a dû rapidement rectifier le tir et proposer une nouvelle version de celui-ci, voilà qui est officiellement fait ! Une compilation « Nightly » était bien évidemment déjà disponible, mais cette fois-ci, c’est une sortie officielle de la version 9.1. Tous les utilisateurs sont invités à télécharger celle-ci au plus vite, avant de procéder à la mise à jour de leur console (s’ils le souhaitent, puisque ce nouveau firmware n’apporte absolument rien de plus), sous peine d’obtenir un joli message d’erreur au démarrage. Si votre console a déjà été mise à jour, pas de panique, il vous suffit

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3DS / DSNintendo

Mise à jour 2DS/3DS 11.8.0-41

Nintendo ne semble pas vouloir s’avouer vaincu avec sa famille de consoles portable « 2DS/3DS » et nous offre, depuis avant-hier, un firmware en version 11.8.0-41, pas si anodin qu’on pourrait le croire. En effet, en plus d’avoir cassé la compatibilité avec Luma3DS (très rapidement mis à jour pour corriger ce vilain bug, vous êtes invité à télécharger la dernière version 9.1 au plus vite), la firme du plombier moustachu se sent pousser des ailes et commence à montrer les crocs contre l’utilisation frauduleuse qui peut en être faite, largement facilitée depuis l’arrivée de ntrboot il faut bien l’avouer. Ainsi, SciresM, qui officie également dans le hack sur Switch, a découvert un petit cadeau empoisonné dans cette mise à jour, à savoir un module similaire

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NintendoSwitch

SciresM met en garde contre le piratage

SciresM, après avoir analysé en profondeur les entrailles de la Switch, se fend aujourd’hui d’une longue explication, très détaillée, sur les dispositifs anti-piratage mis en place par Nintendo sur cette génération (avouons qu’ils n’avaient pas brillé jusqu’à présent pour combattre ce fléau). Ayant subi le bannissement d’une de ses consoles pour l’exécution de homebrews (on ne parle même pas de piratage), c’est peut-être l’une des raisons de ses recherches sur la question. On se doute également que la sortie imminente de la puce de la team Xecuter est un autre des déclencheurs l’ayant poussé à nous prévenir. En substance, il s’avère que Nintendo a bien fait ses devoirs cette fois-ci et ne veut donc pas reproduire les mêmes erreurs que par

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NintendoSwitch

La supernes dans ta Switch avec pSNES

cpasjuste, encore et toujours, ajoute un homebrew de plus à son palmarès déjà bien fourni, à savoir le portage de SNES9x sur Switch. Tout simplement nommé pSNES, il permet donc de profiter de la ludothèque gigantesque de cette console mythique, que ce soit bien au chaud au fond de son canapé ou en « mobilité » où que l’on soit. Cerise sur le gâteau, celui-ci étant basé sur la version 1.55 de SNES9x, les hacks MSU-1 devraient donc être potentiellement compatibles, pour notre plus grand bonheur. Installation copier le répertoire « psnes » dans le dossier « /switch/ » sur la carte microSD copier les roms dans le dossier « /switch/psnes/roms/ » sur la carte microSD Information Il supporte actuellement les sauvegardes d’état, les modes 2x, 3x, ajuster, ajuster 4/3,

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NintendoSwitch

Chocolate Doom déboule sur Switch

MVG (Lantus) continue son effort de développement de homebrews sur Switch et offre donc un autre classique des années 90, qui a dû être porté sur à peu près toutes les plate-formes possibles et imaginables, à savoir Chocolate Doom. Pour les retardataires, il s’agit d’une réinterpretation open-source du moteur de jeu original Doom (DOS), capable de faire tourner tous les épisodes originaux et les mods, mais également dans un futur proche les jeux Heretic, Hexen et Strife. Bref, de quoi passer de longues soirées d’hiver à dézinguer du démon de tous poils à coup de BFG et autre tronçonneuse. Tout est pleinement fonctionnel, mis à part la partie sonore (musique), malheureusement absente dans cette première version. Cependant, MVG indique y

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NintendoSwitch

Heart of the Alien dans votre Switch

Quitte à porter l’excellent Another World / Out of this World, le développeur prolifique « usineur » s’est dit qu’il pouvait aussi s’occuper de sa suite…Ainsi, c’est un double cadeau qui fleure bon les années 90 qu’il nous fait ce soir. Vous pourrez donc profiter également de Heart of the Alien sur votre Switch, qui continue l’aventure du premier là où il s’était arrêté, sauf que vous incarnerez cette fois-ci l’alien « ami » qui vous a aidé dans le premier opus. Installation: Copier HOTA.nro dans le dossier /switch/HOTA/ Copier les fichiers dans HOTA.zip vers le dossier /switch/HOTA/ Contrôles: Bouton Action D-pad Déplacer l’alien A Action ou courir B Utiliser le fouet Y Sauter L / R Chargement / Sauvegarde rapide + Entrer un

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NintendoSwitch

Another World dans votre Switch

usineur nous offre une nouvelle pépite des années 90, qui a très certainement provoqué la destruction de centaines de claviers et manettes à l’époque. On parle bien évidemment de Another World / Out of this World, ce jeu de plate-formes développé sur Amiga / Atari ST par Eric Chahi, révolutionnaire par sa conception en rotoscopie, bien que « rigide » et saupoudré d’une difficulté que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre… (Re)mettez-vous dans la peau de cet ingénieur propulsé dans un monde alien après l’accident d’un accélérateur de particules frappé par la foudre et tentez de survivre aux hostilités et pièges locaux, aidé d’un simple pistolet laser et d’un « ami » inespéré. Installation: Copier rawgl.nro dans le dossier /switch/rawgl/ Copier

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NintendoSwitch

XCI Explorer

Un développeur, qui veut à priori rester anonyme, offre à la communauté du hack Switch un outil très sympathique qui pourrait s’avérer utile dans les semaines qui viennent. Tout simplement nommé XCI Explorer, celui-ci permet d’ouvrir les rips de jeux Switch au format XCI afin d’analyser, décortiquer, extraire des fichiers, injecter un certificat, etc. Il permet également de trimmer les dumps afin d’en retirer les données inutiles (dummy) et gagner ainsi de la place de stockage (pour peu que les futurs loaders permettent l’utilisation de dumps « rognés »). Ce logiciel peut également donner des informations utiles, comme la taille du jeu, l’éditeur, la version du sdk utilisé, la master key nécessaire (et donc le firmware minimum que requiert le jeu). Et lorsque la team

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NintendoSwitch

Postal dans votre Switch

Il n’aura pas fallu longtemps à MVG pour dévoiler le prochain projet sur lequel il travaille. Après avoir ravi les amateurs de jeux de voiture arcade (Outrun via le moteur cannonball), voilà qu’il nous offre un autre jeu sur Switch : Postal ! Sorti à l’origine en 1997, celui-ci vous place dans la peau d’un bad boy qui a une furieuse envie de tirer sur tout ce qui bouge. Controversé à sa sortie, l’ultra-violence dégagée par ce titre le classe directement dans la catégorie des jeux à ne pas mettre dans les mains des plus jeunes. Le développeur indique que le son, l’affichage 16:9 et les doubles sticks sont supportés. Autrement dit, c’est du clé en main, prêt à être lancé

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NintendoSwitch

pFBA 1.55 for Switch

cpasjuste continue d’améliorer ses productions « homebrewesques », et c’est au tour du portage Switch de Final Burn Alpha « pFBA » d’en profiter. On notera avec plaisir que le romset nécessaire a été synchronisé avec celui de FBA 0.2.97.43, ce qui facilitera grandement la recherche des bonnes versions des jeux tout en évitant les doublons. Chaque romset console doit désormais être dans un répertoire qui lui est propre, ce qui évitera de devoir rajouter un préfixe aux noms des jeux. Cerise sur le gâteau, les sauvegardes d’état ont été corrigées et le support de la nvram a été ajouté. Modifications/Corrections : mise à jour vers FBA 0.2.97.43 mise à jour/correction des sauvegardes d’état et ajout du support de la nvram (vous devez supprimer les

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