Article parBadablek

HBL2HBC 1.1u1 (MAJ)

FIX94, une fois de plus, fait un pas en avant pour le hack Wii U. Cette fois-ci, c’est la frontière avec le mode vWii qui s’atténue, puisque ce petit logiciel fort utile vous permettra de démarrer directement sur Homebrew Channel (vWii) depuis Homebrew Launcher (Wii U). Ça ne changera pas la vie des utilisateurs, mais ça facilitera quand même les choses pour ceux qui veulent profiter à la fois des homebrews Wii U et vWii. Il ne reste plus qu’à espérer que les recherches sur le mode vWii, un jour, nous apportent la possibilité d’utiliser (par exemple) Nintendont directement sur le gamepad Wii U (y compris les contrôles), à l’instar de ce qu’il se fait officiellement avec la Virtual Console Wii. Cerise...

Chaos Communication Congress 33c3

Comme tous les ans, la grand messe du hack « Chaos Communication Congress » se tient en Allemagne du 27 au 30 décembre. On attendait bien évidemment avec impatience les interventions de derrek, nedwill et naehrwert, programmées au 27 décembre, pour ce qui concerne les sécurités de la Wii U et de la 2DS/3DS. Le moins que l’on puisse dire, c’est que le Père Noël a été extrêmement généreux cette année, et que l’avenir du hack sur ces deux systèmes s’annonce plus que radieux. La conférence, disponible ci-dessous, nous met l’eau à la bouche avec les possibilités futures une fois que les exploits idoines auront été retravaillés pour le grand public. Les derniers remparts des protections de Nintendo vivent apparemment leurs derniers moments… conférence...

wudump

wudump 1.4u1

Après avoir mis à jour son utilitaire wud2app hier, FIX94 a cru bon en faire de même avec wudump, qui, pour rappel, vous permet de faire vos propres backups d’originaux au format WUD. Cette nouvelle mouture se veut plus stable grâce à un petit dépoussiérage au niveau du code propre à IOSU, et, désormais, chaque jeu sera placé dans un répertoire nommé en fonction du DIsc Game ID. Modifications now putting each disc dump into a folder using the disc game id as name removed own crc32 code and just use the crc32 code provided by the OS updated iosu code to be a little more stable fixed tiny mistake    wudump 1.4u1  Site officiel (GBAtemp) / source (Github)

JWUDTool 0.1

Après avoir développé la librairie JUSLib, codée en JAVA, qui permet de gérer les contenus Wii U au format NUS, Maschell revient à la charge avec une première application, JWUDTool, qui en tire partie. Ainsi, cet utilitaire vous offrira les fonctionnalités suivantes : Compression de fichier .wud (en un ou plusieurs morceaux) en fichier .wux Extraction de fichier .app/-h3/.tmd/.cert/.tik depuis un fichier .wud (en un ou plusieurs morceaux)/.wux Extraction de contenus/hashes/ticket Déchiffrement de la partition de jeu complète depuis un fichier .wud (en un ou plusieurs morceaux)/.wux Déchiffrement de fichiers spécifiques d’une partie de jeu depuis un fichier .wud (en un ou plusieurs morceaux)/.wux Vérification d’une image / Comparaison de deux images (par exemple entre un .wud et .wux pour s’assurer qu’ils correspondent)  JWUDTool 0.1  Site officiel (GBAtemp) / sources (Github) Réagir sur notre forum

Mocha CFW 0.1

Dimok contribue une fois de plus à la scène Homebrews sur Wii U, avec ce nouveau Custom Firmware au doux nom de breuvage caféiné : Mocha CFW, inspiré par les petits noms donnés aux différents composants de la Wii U par la team Twiizers (espresso, latte, etc.). Ce CFW est dérivé de ce qui existait déjà avec iosuhax, à la grande différence qu’il ne nécessite aucun fw.img sur la carte SD tout en proposant plus d’options. Ainsi, il présente son oeuvre avec cette description : custom firmware sans fw.img patchage sysNAND ou redNAND dans une seule application, selected/saved in a setting redirection SEEPROM de/vers la carte SD redirection OTP depuis la carte SD personnalisation de l’écran de démarrage au chargement du Custom...

wudump

wudump 1.1

La scène Homebrews Wii U accélère de plus en plus, notamment grâce au travail de FIX94. Aujourd’hui, il nous propose carrément un homebrew permettant de dumper ses propres originaux au format d’installation « WUD » sur la carte SD de la console (avec au moins 23,3Go de libre, le jeu étant découpé en tronçons de 2Go). A peine offert à la communauté ce matin, il remet le couvert deux heures plus tard avec une mise à jour 1.1 qui autorise également le dump vers un périphérique de stockage USB formaté en FAT32, beaucoup plus pratique à l’utilisation (surtout niveau espace disponible de stockage). On remerciera au passage Dimok pour ses librairies IOSU (libiosuhax) et FAT (libfat), qui autorisent ce genre de nouveautés tout en améliorant...

Haxchi (Installer) 2.2

FIX94, membre du forum GBAtemp et grand contributeur de la scène homebrews Wii U (entre autre), met à disposition une nouvelle version de Haxchi, hack permettant de littéralement transformer l’un des jeux Virtual Console Nintendo DS compatibles avec la faille contenthax en véritable launcher de homebrews. Alors qu’Il était auparavant nécessaire de passer par la compilation d’un fichier fw.img pour permettre d’intégrer la faille en dur dans la sysNAND via wupclient, FIX94 a grandement amélioré la chose avec cet homebrew qui se suffit à lui-même. La seule contrepartie de cet installeur, c’est qu’il ne fonctionnera que sur les jeux installés dans la sysNAND. Si votre jeu VIrtual Console Nintendo DS est installé sur un périphérique USB, vous devrez d’abord le rapatrier dans...

haxchi 1.4 « no SDcard » mod

Quelques jours plus tôt, Yardape8000, membre du forum GBAtemp, a proposé une version alternative à Haxchi permettant de lancer un fichier fw.img (contenant iosuhax, regionhax, redNAND, etc.) directement depuis la NAND de la Wii U. Ce mod est très intéressant pour les utilisateurs qui éprouveraient des difficultés à le faire depuis la SD à cause d’une incompatibilité de la carte par exemple (expérience personnelle). Cependant, son utilisation nécessitant l’injection du fichier dans la sysNAND, il est bien évident qu’il faudra redoubler de prudence pour l’installation (étant donné qu’on ajoute un fichier sans toucher au système, le risque est minime, mais la prudence est tout de même de mise). L’installation est des plus simples, pour peu que vous ayiez déjà l’environnement...

RetroArch

RetroArch fait son entrée sur Wii U

La team LibRetro avait récemment annoncé travailler au portage Wii U de son émulateur multi-consoles RetroArch. Elle n’a pas perdu de temps et nous présente déjà les premiers résultats de son dur labeur. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que ça semble extrêmement prometteur. Malgré sa jeunesse, la fluidité de Yoshi’s Island est surprenante, nous vous laissons le découvrir sur la vidéo ci-dessous. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore RetroArch, un petit résumé s’impose. Il s’agit donc d’un émulateur multi-consoles, sous la forme de « cœurs d’émulation » (un par console), unifiés dans une même interface. Malgré son austérité (assumée), RetroArch reste la rolls des émulateurs. De nombreuses machines sont représentées, de la Nes à la Gameboy, en passant par la Megadrive,...

wachmania

Whack Mania 11/09/2016

cebolleto, fameux développeur de homebrews sur diverses consoles, fait revivre deux de ses productions sur une plate-forme que l’on pensait morte et enterrée depuis longtemps : la Wii…Après avoir porté son jeu Whack Mania (initialement développé sur Android et IOS) sur 3DS au milieu de l’année 2015, il a eu envie de le porter sur Wii, qu’il a mis à disposition ce dimanche, pour notre plus grand plaisir. La réalisation, en 3D, était déjà bien sympathique à sa sortie en 2015 sur 3DS, et mérite toute l’attention des amateurs de homebrews. Whack Mania 2016_09_11 Topic officiel (GBAtemp) / Site officiel

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